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劝降先看历史关系后看智力,历史上是同一个阵营的都能劝动,然后才根据智力高低降低出逃率,出逃率降到零就能劝降成功了
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您好,目前已知存在武将丢失BUG,将会在节后版本修复,不过也不会影响通关的
从11号开测算起玩了两周多,可以说是看着不少负面评价静下心来品味的一款游戏,说真的越玩越是心疼,也许称不上是一代神作,但绝不至于需要承受这样程度的压力。我相信这就是目前市场上单机游戏没有灵魂的原因,更多人情愿花几千块元去网络游戏抽卡然后玩几个月弃坑,也不愿意花几十元买断一款值得的单机玩到忘记,而这几十元是给背后工作者最基本的支持和肯定。也许他们还停留在十几年前单机可以免费玩到嗨的盗版时代,我改变不

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感谢支持,我们会加倍努力,更新更多更丰富的内容。另外,金钱目前只能用于增兵,暂时是用于平衡前后期增兵数量问题用的,前期增兵慢因为钱不够,后期增兵慢是人口发展不足。之后玩法或许会让其更有作用的,当然因为人手原因,目前这个未进入排期
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打死对面领主,并不会灭亡,他们会有人继承的,然后你说的找不到人,可能是因为他在城堡外面,城满人了,进不去
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应该是建议玩家的内政令牌更多,电脑的内政令牌不变,要不然玩劣势开局更难受了,比如天下归晋剧本,90%城都是电脑的,一个城一个令,那电脑简直极速发育。





刚还看到策划大大给我的反馈了