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正常的都只能打一次,分身出来的也只能打一次,但换个点可以接着打
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个人是速度流为主,装甲能量够用就行,能量不太考虑,速度肯定要快,最大的有点就是手感要好得多。
打未知地堡打不动了
现在在320ly,科技点和高级蓝图不够
目前主力推图船,只要不作死刷巨量病原体战舰一般都不会翻船
用来白给的航母
遇到雾导和EMP就白给了
探索船
现在想打死光蓝图,但我护卫舰等级太低,无论怎么配都打不过。就比较恼火
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wdnmd自己写的讲解全都没了就离谱
水蛭二全金,圣诞白板(第二个圣诞图上用了金电池但不影响实际效果)
《活着》 (萤火虫 2)
蠕虫趣味玩法 当微弱的光亮起的时候,满身伤痕都被治愈。它带给我们生的勇气和希望。即使被世界所厌恶,也要勇敢的活下去。 就是死不掉~~ 原理:回血激光回血速度与自己的移动速度有关,后燃器配回血激光简直无敌。 tips:原地不动不回血
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啊这
大鲨鱼开生物回血槽太脆了,有什么更好的回血方法嘛?
写点个人心得 大鲨鱼打未知带加弹头速度的重导M2更容易一点(就目前,还没打到300级) 重闪隐身实在是太恶心了,无解(速度上不去经常被黏住啊啊啊啊啊) 死星的死光没续好能之前吸干/耗干它能量它会早泄(对其他蓄能武器也一样) 走/私船是真的香
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我一般都
隐形力场和匿踪引擎+修护无人机
没血了就跑一边回血
掉头困难户(இдஇ; )
星际蠕虫转向好慢呀,有什么方法解决嘛? 封面配置,大佬帮忙看看哪里还能改进改进
















