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世界不是很大,有你却很美好
对,我以前也玩过,比现在这个要容易一点
《飞天》作者
1. 组队会有一个比较大的问题
因为是回合制,所以必须全队一起行动,才能保证一起进入回合的战斗之中,所以队员必须跟着队长走(也就是自己不能操作,大话/梦幻等经典回合制就是这样的)。个人觉得这样会体验有些不佳,同时有鼓励多开的嫌疑(大话/梦幻等基本都是5开)
所以目前是不打算做组队,而是打算做助战(即你正在打的时候,别人可以加入你的战斗,但战斗结束后,下一次并不会再跟着一起)
2. 玩家和NPC是计划做一些区分的,已经有不止一个人提到这个问题,虽然我觉得这也是一种玩法~
3. 交易方面,计划做一个当面实时交易,现在是只有单方面给予。因为本身游戏并不是以交易为卖点(游戏介绍里面我提都没提),不过由于大家都有给予来交易了,同时又存在一些人上当,那么肯定还是需要给一定的支持,来避免被骗这种影响心情的事情发生。但是交易区、拍卖行这些,有规划,但优先级较低
4. 地图这一块的界面,我也是自己实际跑的时候才发现有些问题,接下来会重点优化这一块
5. 部分关键道具,将不会允许丢弃。同时会添加新手指引,防止这种情况的发生
手机用户97496514
大山余脉藏宝图每一个地方都试过了,设计太垃圾了!
绝影
就是赚金币,去其他玩家那里买装备,自己做的话会很累