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“八门系统”小解
景门:+机敏,即影响偏斜
死门:+攻击力,推荐
惊门:+洞察,即命中率,洞察越高,命中越高
开门:+护体,可理解为加防御力
休门:+速度,影响出手快慢
生门:+生命值上限,必点
伤门:+会效,即提高暴击率
杜门:+定力,具体效果未知
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囿于昼夜:
会心点+暴击会心率,1会心=百分之一几率。会效是暴击会心的伤害增强,定力我也不知道。会心点后面高级打造装备随机加(遇到过的最高2点),还有七杀套装+20点
景门:+机敏,即影响偏斜
死门:+攻击力,推荐
惊门:+洞察,即命中率,洞察越高,命中越高
开门:+护体,可理解为加防御力
休门:+速度,影响出手快慢
生门:+生命值上限,必点
伤门:+会效,即提高暴击率
杜门:+定力,具体效果未知
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