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打票局随手录的,明天更新打挑战模式第一视角。想学技术关注我
好游戏,不该被埋没,尽我自己的努力了。大笑![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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这种密集出兵纯属改变游戏机制,出兵间距和密集程度应该是定死的,本来是个比意识比大局观的游戏。
到后来变成比手指快,难怪没人玩。
补偿发放 | 关于体力、广告、礼包等问题的调整更新说明
尊敬的首领们:
非常抱歉,让各位久等了!
在公布了「」后,我们和俄罗斯研发团队达成一致,对目前严重影响体验的问题进行了初步的调整,具体内容如下:
【已更新内容】已发布至线上版本,首领们可以直接在游戏中体验
1、技能释放限制减少
我们已将体力上限提升,同时将恢复时间缩短,调整详情如下:
体力设定上限调为10点 → 20点,恢复时间1小时/点 → 6分钟/点
另外我们也为首领们准备了一个VIP三日的礼

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我真的服了,一开始的礼包VIP可以让你们玩到5.6个英雄,我玩过初代,感觉还挺好玩,英雄可以免费拿,你们为什么说要氪呢,天赋那些随便搞,砖石好好利用,够你玩个两三年,别来杠精了,不玩又没有拦着你。![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)



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