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卧听吹雨:
这游戏似乎有一种病态,看起来是在净化网络环境,追求一种所谓公平。
关键是我刷钱,刷灵力,刷材料,这些游戏基础素材没影响你所谓的游戏平衡啊,我是节省了时间用了连点器,睡觉的时候挂机,可是我碍着谁了呢?我又不能靠这个提升战力,也不能拿去换啥东西,你咋就一根筋的跟刷子过不去呢!顶了天,你说有人刷亚麻布做装备分解拿红石头,你不是也偷偷把分解率给修改了么?还有啥?
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应该驿站住店从一个时辰动一下变成一秒钟动一下,每次驿站赶路都给你放一部风景宣传片,门派残卷的刷新时间改成15年一次,武功需要的残卷从3个提高到30个😁
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蓝色功法连携技要一个核心魂格满星,紫色是三个紫魂格,那橙连携可能是三个橙色或者一橙两紫,且其中一个紫色满星?官方估计是国庆赚钱赚麻了,看着人傻钱多可着劲赚w。5千的累充还是门槛太低了,看策划这样玩我觉得起码来个5万累充才配得上这魂格的更新频率。等红色魂格出来再来个10万累充
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我在思考,他们准备如何平衡氪金玩家和非氪的关系呢?下一个副本的难度怎么平衡?非氪彻底过不去了?必须紫魂连携?
他连安身立命的本钱都没搞清楚,就想着用橙红啥啥骗钱了?




