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这是单机游戏
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拉基玩意就没想好好做游戏!看各种机制就知道了,就天天挖空脑子想怎么坑玩家呢!挣钱都没本事,就指望一盘豆芽菜卖天鹅价钱发家致富呢!再想着最好一根豆芽就换个天鹅。。。比癞蛤蟆想的都美!
灵历18年到底还是不是一个战斗游戏?
宗门副本删了,宗门任务打怪环节删了,打怪精力限制,和战斗有关的全部阉割,
江湖是打打杀杀,而不是擦剑,砍竹子,画符,养虫子,撒鸡血
我辛辛苦苦打了一套+18的红色套装,然后策划和我说宗门任务只要跑图,不需要打怪,
武学记忆只需要挂机,不需要打怪,采药炼丹只需要跑图,不需要打怪,
辛辛苦苦把最顶级的装备刷出来,然后策划和你说不需要打怪,
那我刷装备,刷武学,从弱变强是图个啥
目前要战斗的图就两个魂精副本了,我的建议是改成跑图或者挂机得魂精,这样就彻底不用战斗了,

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刚开服那会,因为要打怪,所以才要变强,因为要变强,所以要打怪,为什么要变强,因为主线任务的怪你打不过,必须打宗门副本,打宗门任务的怪才能变强,才能打过主线,形成了一个良好的循环。
改版后,变强不需要打怪了,挂机得记忆,跑图的宗门货币,主线只需要挂机变强就可以通过,挂机通关主线后还是不需要打怪,游戏的性质就变了,
说句不好听的,没有战斗因素的武侠游戏,它还叫武侠游戏吗?




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