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灵历十八年
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等暗黑不朽
临东城,好像是一个屠夫,想问下剔骨刀有什么任务要用到?

官方属实是走进了误区,大胆猜测官方在开发游戏时是参考过同类别的半单机武侠游戏的,但害怕走进抄袭的泥坑所以在开发内容时尽量避开现成的,这导致走进了一些不好把控的方向,比如来说,魂印连携跟功法,这个东西一变更就是伤筋动骨,而在别的游戏中,功法是从来不伴随氪金附属条件的;再比如副本刷材料制造装备,这个地方其实用来把控残页和秘籍是最好的,但是吧……emmmm,不知道官方咋想的,因为烟雨是这么做的,包括一些其他游戏,所以我会猜测官方参考了“传奇”?还是害怕玩家看出借鉴的地方……等等一些,其实都可以有更好的内容方向,但官方就像故意避开一样……
走前人未走之路,必荆棘丛生!
另外,游戏前几次内测的高评分给了官方假象,以为时机已然成熟……,还有疫情带来的资金回笼急躁,还有策划的考虑不充分等等,其实官方准备还是不够充分的,就从之前官方打算在微博建立攻略集合贴来看,就略显经验不足,要知道,烟雨在B站直接有一个WIKI社区,既有攻略,又有定期福利兑换码,每一期的更新,还有强度等等,玩家可编辑,就比较成熟了,当然,烟雨经营了好几年,也不是说灵历做不到,潜力还是很大的。
目前摆在灵历面前的问题是,如何在不好把控的游戏内容上找到出路,变通也好,删除重做也罢,官方利益和人心把控,其实是有出路的,望机智一点!
(当然,摆烂以上作废)
来自一名玩过几百款各类型游戏小氪玩家的真心喜欢,真心话,一起来场大冒险吧!
祝越来越好!

禁止麻瓜打架
要不是濡沫战斗系统是头像大战,他将会是仙侠类单机手游天花板,开放世界、采集、门派、副本、竞技场、宠物系统、氪金商店、你能想到的他都有,你想不到的他也有,只可惜实在接受不了图片打架。。。
我烦你别说话
要从雪原的河面进
柑蕉桔梨蘿柚
要输入密码