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说真的,以后的节日活动不如出个活动副本,上京城这么大,随便搞个活动npc开启活动任务,完成后获得奖励,或者接取活动副本前置任务,做完通过活动npc开启活动副本,每天通过活动npc领取几张活动副本卷,而且每年还能循环使用,也增加了可玩性,这不香吗?[嗒啦啦2_真香]
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直接预言下一步开放VIP等级,战力系统上线,pvp擂台排行榜奖励上线,溜了溜了,充的一百多当花钱打发时间了,还好忍住没有把双倍都买了
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官方做游戏是为了大家都只玩一个两个角色是吧?那其他角色做出来干什么,还搞那么多武功干啥?武功详情不能提前看不说了,同角色不同武功还他妈差距那么大,游戏出来前不做任何职业平衡测试?其他角色我没玩过,小沈我从快剑到红尘剑,快剑半成刮痧刮不动了,红尘满配,结果三层红尘还不如重剑普通攻击…请问策划是用脚做的游戏?还是非得大家都玩氪金角色?
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加强可以理解,但单机游戏削弱角色就不知道你们在想什么了.氪的金都是白氪的,肝的功法都是白肝的能通主线的队伍一动数值直接打不过怪?谁还玩你的游戏.
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给官方说个事,说重要也非常重要!!请把“打劫”二字换成“切磋”、“比试”或者“指导”,切磋胜利他自愿给玩家一些东西。下一站江湖曾经就因为审核原因整个砍掉了劫掠模块,这种事情,宁可早点改了吧,最近游戏、动漫都不太平



