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灵历十八年
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官方做游戏是为了大家都只玩一个两个角色是吧?那其他角色做出来干什么,还搞那么多武功干啥?武功详情不能提前看不说了,同角色不同武功还他妈差距那么大,游戏出来前不做任何职业平衡测试?其他角色我没玩过,小沈我从快剑到红尘剑,快剑半成刮痧刮不动了,红尘满配,结果三层红尘还不如重剑普通攻击…请问策划是用脚做的游戏?还是非得大家都玩氪金角色?
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大师兄,提点游戏体验小意见。1.上京城情珊的门派接引没有高亮,新人比较难以找到。2.喂养灵兽,为什么一堆蔬菜总是排在上面,一般没人用蔬菜喂吧,一个才加5,跑一步要6,应该把饲料固定地放在最上面,方便,省得玩家每次给跑车加油都要往下翻。3.可不可以给灵兽和装备加一个锁定,避免刷好性格的灵兽、红色重要装备,因为误点而改变性格,被分解;没有锁定,玩家可能要提心吊胆地操作,每一次都认真去点,要么就可能吃大亏。装备还能重做,灵兽性格改了……难以想象,跑车变步行4.装备100负重上限和灵兽蛋100负重上限问题。装备100负重上限应该给玩家一个明显的提示:你的装备已经累计100件,继续增加会如何如何。已经有人因为连续打造上千件罚站而弃坑的了灵兽蛋,主要是钓鱼出的那个,虽然很难到100,但我要说的是丢掉它的操作很繁琐,明明同类型却不能叠加的蛋,在丢弃时还要选择数量???只能一个一个地丢,却还要拉一下条,0—1,然后才能丢。这些都是小细节,能改最好吧,希望大师兄能看到