12.31,午时,此刻我正在前往广州萤火虫漫展的动车上,1小时的路程够让我们回忆这充满惊险而有令人兴奋的2020年。2020年上半年,这个充满质疑,可随时解散的小动物之星手游移植项目开始了。我与团队每天生活在惊恐之中,因为随时可能歇菜。2020年7月17号,开发了2个月的版本,快速测试,目的是为了看看我们当初的坚持,在手机上是否可行,它是否真的“好玩”,我现在还能想起7点开服,我开着直播,全体
我们《小动物之星》的制作人肥狐又肥来了,这次又会给大家带来怎样的惊喜?
经历了60天含国庆的加班开发,第二次技术封闭测试即将开启。给大家同步下这两个月做的事。本次测试目的:测试服务器技术稳定性,上一次测的是手感。1:替换掉所有的第三方技术服务方,全部改为手动重新编写,不知道大家是否有印象上次测试最后一天,当一局内有64名玩家时,基本就卡上天了,所以这是这两个月的大工程。2:项目得到上头的资源支持,给予招人蓄力,但遗憾的是,算上新招募的人,算上离开的人,开发哥们
由于项目组成员刚刚从CJ回来,各个累批,所以这些天还没来得及跟大家同步最近得状态。我们可能会在9月中下旬启动第二次测试,暂定“内测”。预估得版本模样:1:将全面装修所有大厅内UI及功能,大家都知道之前测试得版本,实际上是没改动大厅界面的,至于好不好用,尚且未知,但我会第一时间监督这块,嗯。2:增加新手教学引导模式,削弱黑魂萌系射击手游体验,如果你依然落地成盒。。。。。(危)3:让我们增(
昨天下午在B站随缘直播了一把手游测试现场,效果简直裂开,组队频繁报错,各种进不去游戏,那简直可以拿开发哥们来献祭了。不堪回首,还好开发哥们经过一个通宵,把大部分问题解决了,今天又出了个版本,下午我可能又会随缘直播下,今晚用什么(开发哥)姿势献祭首测,就看下午这个版本了。小道消息:据说明天tap发布会会展示小动物产品,并且会宣布各种信息,我只能说到这了...继续看筛选名单去。数量庞大,眼花缭乱这