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我就问 策划在命格法宝里搞那么多技能 能算得明白?基础伤害公式 御伤破伤比例 拆招破御是抵消还是概率触发减伤 根基不稳天天搞的花里胡哨 pve打怪都算不明白现在整个pvp pvp运营方式也是劝退模式 你们策划真的带脑子了吗
要想刺激氪金玩家得多 而且没有机制限制新玩家入坑。现在的pvp奖励只能刺激到一小部分满氪 而且pvp运气成分极大 也有很多玩不明白的满氪被瞬秒 大部分的作用是劝退。韭菜还没长起来就拔根 我算是服了 整一个区 融合各渠道的玩家开个pvp 渠道账号tb上3.8 4.5折扣 和普通玩家一块打 我怎么看都觉得你们自掘坟墓 玩游戏就是为个体验 没有pvp还好 有了pvp觉得花费的时间和钱进狗肚了 我倒想看看你们这个开服每一个月的游戏能撑多长时间
要想刺激氪金玩家得多 而且没有机制限制新玩家入坑。现在的pvp奖励只能刺激到一小部分满氪 而且pvp运气成分极大 也有很多玩不明白的满氪被瞬秒 大部分的作用是劝退。韭菜还没长起来就拔根 我算是服了 整一个区 融合各渠道的玩家开个pvp 渠道账号tb上3.8 4.5折扣 和普通玩家一块打 我怎么看都觉得你们自掘坟墓 玩游戏就是为个体验 没有pvp还好 有了pvp觉得花费的时间和钱进狗肚了 我倒想看看你们这个开服每一个月的游戏能撑多长时间:
以前说这游戏逼氪还有孝子洗地。我看看现在还有人洗不。想赢就得一直氪,停了就会被虐。玩这游戏要不就一直花钱要不就一分不花。
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所以说种这种游戏尤其是限制时间的游戏,无脑堆伤害就行了
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建议加大氪金力度。现在氪金力度太小了,想提升属性都是难的,648直充什么时候出?



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