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文案槽点满满(可能是我太能抬杠了)基础设定是盘古开天之前魔气汇聚,可不是开天之后才有气的分化吗?然后神魔都要万魔珠神力。那万魔珠是魔气所聚,为什么是神力?修仙者要经历重重心魔和天劫,然后通过天地的考验,emmm,天劫难道不算天地的考验吗?感觉包含的关系不太对。最后,为什么扰乱秩序的妖魔鬼怪放最后压轴,他们更难对付吗?(真的等了太久没出游戏啦,关键还老是出来找存在感。。。逐渐暴躁)
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个人觉得有点啰嗦,1个小时的游戏大概有40分钟过场,你们不觉得奖励和战斗不配,辛辛苦苦技能挑来挑去打过去就得那点点东西,哎,都不好意思说了,还有,技能机制好像也有点问题,有点技能伤害一会很高一会很低(技能说明里面没有说明有什么触发机制)













