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无忧:
建议个位道友找公众号 云端问仙小助手 找他开发票,会有一些步骤,不过注意保护隐私,有些东西不需要发,最多一周,多了可以投诉甚至告他。
注意哦,200以上的他们包邮,如果到付,直接拒签就好了
很长时间不给的话可以像税务机关举报
纸质的要不到可以电子
近期修复了一些bug,仙友萌其他bug也可以反馈过来哦~
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@云端萌妹 仙法鸿蒙无极一场战斗下来都没释放过,其他仙法都释放几次,鸿蒙无极从不释放
【悟法】功能探索分会场
仙友萌,这里是萌妹妹~就在昨日,云端的全新玩法【悟法】功能开启了!
说到新玩法,那不得不说的就是《要怎么玩这个新玩法》这件事情啦!
今日,萌妹和大家一起来这里探索新玩法~
仙友萌可以把自己关于新玩法的感悟或者体验,写在本帖(可以附上获得的功法),或者将帖子链接复制在评论区,和萌妹一起来探索云端最新玩法可以嘛?
萌妹在这里等大家一起来玩~
具体的活动奖励请看主会场——
(ps.发布相关的帖子还有可能
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话说萌妹,那个PVP的ID为啥会是刚进游戏的那个,就不能是现在用的吗?然后聊天就是现在用的ID,从未见过这种机制,如果这样那还卖改名卡干啥?还是程序员设计太垃圾,连这都能出错?
近期游戏BUG征集汇总贴(不定期更新bug修复进度)
截止至5月18日,云端问仙近期bug修复汇总(不完全):
各位仙友萌好,这里是萌妹妹~
近期在论坛里看到了许多仙友反馈游戏中存在功法bug,战斗描述bug,技能bug......
为了更好地改进游戏,给仙友萌带来更好的体验,仙友萌若在游戏中遇到了bug,可统一在此贴中进行反馈,萌妹会不定时地上线为大家答疑解惑,同步bug修复情况哒!
为更好地解决问题,仙友萌在反馈bug的时候记得按照以下格式进行反
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还敢收集BUG? 信不信程序猿打爆你狗头?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
BUG一:战斗时长限制30秒 分不出胜负即判定玩家输。。。请问?凭什么?电脑人是你亲生的?霸王条款? 能要点脸不?
BUG二:境界守门员 各种风骚被动 各种皮厚血足 举个栗子,如果有个家伙必须要火毒打 但是你魔印又换别系技能了 魔涧又打到超出了你的境界 推不了了 你觉得是不是陷入死循环了? 那解决办法无非有三 一是充充充 属性碾压之😌 二是熬半年 每天白嫖几十点属性 之后属性碾压之😏。。。三是。。卸载?😂
最后 优质的游戏 脑残的运营 请替我问候游戏策划 该怎么说你懂的![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
更新预告 | 识海冥想,自创功法 & 云端仙擂,即刻对决!
大家好,这里是萌妹!
正如标题所言,今天萌妹要给大家带来的是——铛铛铛,即将在五月中旬进行的版本更新【预告】。
是的,没有错,就是五月中旬(预计五月十四日),云端终于要迎来仙友萌期待已久的版本更新啦!
为了证明萌妹不是在画饼,萌妹马上整理了刚出炉的最新版本更新消息,来和大家剧透本次更新的核心内容啦!
=新增玩法一=
进入悟法空间,潜入识海,冥思流转,凝得灵机,洞悟功法,提升实力。
灵机所分倾向灵机
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我就想问问,后续内容开发,能跟上吗?估计6月,现有的内容就差不多了。总感觉你们运营有很大问题。
1.态度问题。尊重玩家,是从玩家角度考虑。你们氪金没一氪逍遥多,评分也没有原来的剑与远征低,偏偏没人玩。目前8.8万人下载。你们要会经营,我敢说,就目前的品质,88万人都有。偏偏创新什么dlc,还开礼包。你开始卖648,不说什么dlc买断制,也不会骂的人这么多。因为大家进来就知道怎么回事,不能承诺的事,自己再推翻。
2.内容问题。感觉就像美女的皮囊,好看,不好用,里面空荡荡,啥都没有。出的活动,说实话,你这更新,没几个人喜欢。为啥?太虚。要的是大活动,可以改变卡关、资料片等等限制的东西。可以出多氪内容,分层次的玩法。例如周环,解锁一些新城市与资料片,不收费那种。平衡下两个群体。
别的不多说了,玩着看着吧。
3.新想的建议。最近应该赚了不少钱。首先招人,减轻萌妹的压力,估计萌妹现实中也不光回复玩家这一项工作,明显感觉平常不是为了应付而应付,是因为忙不过来。要对玩家提出的问题,正面回应。最起码态度端正。
改变方略,营销方式改变,要氪金内容和福利并驾齐驱,吸引新玩家,留住老玩家。平滑的永无止境,也不要为了卡而卡。按现在境界,我算了算,从仙到神到圣到多元星系,近百个境界没问题。要用丰富的元素让玩家花钱娱乐。让0氪玩家,有多种活动,多付出多收获,有奔头。学学想不想和大头的游戏。
招设计,程序员,保持半月一小更,一月一大更的节奏。建立新的升级系统,让大佬氪金,让0氪,微氪玩家在正常升级基础上,积累资源,获取某些升阶内容。不要盯着卡级赚钱的笨路子。
学学梦幻西游,花几千的,花几十万的,各有各的玩法,也没见谁玩不成。
多动脑子,不要掩耳盗铃,76万预约,看看现在什么情况。说不好听的,一天你们少赚几十万(实际分成)。









![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)










