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xiao咕咕咕
本次更新,修复了0氪还能继续玩的bug[嗒啦啦2_吃瓜]
无忧
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蒂海云莲
我就想问问,后续内容开发,能跟上吗?估计6月,现有的内容就差不多了。总感觉你们运营有很大问题。1.态度问题。尊重玩家,是从玩家角度考虑。你们氪金没一氪逍遥多,评分也没有原来的剑与远征低,偏偏没人玩。目前8.8万人下载。你们要会经营,我敢说,就目前的品质,88万人都有。偏偏创新什么dlc,还开礼包。你开始卖648,不说什么dlc买断制,也不会骂的人这么多。因为大家进来就知道怎么回事,不能承诺的事,自己再推翻。2.内容问题。感觉就像美女的皮囊,好看,不好用,里面空荡荡,啥都没有。出的活动,说实话,你这更新,没几个人喜欢。为啥?太虚。要的是大活动,可以改变卡关、资料片等等限制的东西。可以出多氪内容,分层次的玩法。例如周环,解锁一些新城市与资料片,不收费那种。平衡下两个群体。别的不多说了,玩着看着吧。3.新想的建议。最近应该赚了不少钱。首先招人,减轻萌妹的压力,估计萌妹现实中也不光回复玩家这一项工作,明显感觉平常不是为了应付而应付,是因为忙不过来。要对玩家提出的问题,正面回应。最起码态度端正。改变方略,营销方式改变,要氪金内容和福利并驾齐驱,吸引新玩家,留住老玩家。平滑的永无止境,也不要为了卡而卡。按现在境界,我算了算,从仙到神到圣到多元星系,近百个境界没问题。要用丰富的元素让玩家花钱娱乐。让0氪玩家,有多种活动,多付出多收获,有奔头。学学想不想和大头的游戏。招设计,程序员,保持半月一小更,一月一大更的节奏。建立新的升级系统,让大佬氪金,让0氪,微氪玩家在正常升级基础上,积累资源,获取某些升阶内容。不要盯着卡级赚钱的笨路子。学学梦幻西游,花几千的,花几十万的,各有各的玩法,也没见谁玩不成。多动脑子,不要掩耳盗铃,76万预约,看看现在什么情况。说不好听的,一天你们少赚几十万(实际分成)。