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忘川风华录
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梦梧川.
啊西吧今天真是无比忧郁的一天晚上看哈利波特手游群的时候,测试资格已经都领完了[嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭]然后影之刃3也一直在抽资格,结果到现在都没有我,唉(来自一个非洲人的叹息)又去翻了翻一人之下的消息,发现,好像我这种微氪党似乎玩不起的亚子(好像说了什么不该说的话)嗯哼,言归正传,我就卑微地问一句能给我个测试资格吗[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
终世南柯一梦
有什么想说的话?其实一款游戏,只要双方都满意,评分就不会差,自然而然也就会成为爆款,但是通常一款游戏的题材就限制了这款游戏的发展方向,为什么明日方舟会成为爆款,其中有一种原因是因为它的世界观是原创的,不再局限于一种题材,而是可以融合多种题材。而如果游戏只局限于中国名士的话,必然在后期陷入瓶颈,官方与玩家之间也会产生矛盾,一旦设计的角色不符合玩家的印象,就会引发争论,这是不可避免的,所以说我对这款游戏那是既期待又担心,因为尝试这种路线的游戏几乎都评分很低,玩家最后普遍不喜欢,可能前期玩家对游戏中某个角色充满热情,但就算你养成线设的再长,终究会达到上限的,到时候玩家热情也会消散,所以说还是要加入自己原创的设定,而且不能拘泥于一种题材,不要掉进自己的陷阱。
已经到底了