:
啊西吧今天真是无比忧郁的一天晚上看哈利波特手游群的时候,测试资格已经都领完了[嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭]然后影之刃3也一直在抽资格,结果到现在都没有我,唉(来自一个非洲人的叹息)又去翻了翻一人之下的消息,发现,好像我这种微氪党似乎玩不起的亚子(好像说了什么不该说的话)嗯哼,言归正传,我就卑微地问一句能给我个测试资格吗[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
【已开奖】【桃源回响】TapTap预约人数突破20W预约贺礼
大家久等了,白丁在经过了忙碌的两周之后,终于有时间给大家开奖啦!各位使君在评论区的留言,白丁都有看到。白丁真的非常感谢各位对于我们游戏和音乐企划的厚爱,我们也会不断提升游戏品质,给大家带来更好的游戏内容和体验。接下来让我们恭喜以下玩家获奖~
请以上获奖的各位使君大人尽快添加QQ:3391142247(忘川小麒麟)进行登记,超过七个工作日则视为自动放弃奖励了哟!
各位使君大人添加小麒麟后请尽快私聊小

4
:
有什么想说的话?其实一款游戏,只要双方都满意,评分就不会差,自然而然也就会成为爆款,但是通常一款游戏的题材就限制了这款游戏的发展方向,为什么明日方舟会成为爆款,其中有一种原因是因为它的世界观是原创的,不再局限于一种题材,而是可以融合多种题材。而如果游戏只局限于中国名士的话,必然在后期陷入瓶颈,官方与玩家之间也会产生矛盾,一旦设计的角色不符合玩家的印象,就会引发争论,这是不可避免的,所以说我对这款游戏那是既期待又担心,因为尝试这种路线的游戏几乎都评分很低,玩家最后普遍不喜欢,可能前期玩家对游戏中某个角色充满热情,但就算你养成线设的再长,终究会达到上限的,到时候玩家热情也会消散,所以说还是要加入自己原创的设定,而且不能拘泥于一种题材,不要掉进自己的陷阱。
已经到底了













