四天了,玩法太少了,要赞的是洞府这块,比其他修真游戏设定的要有很多可玩性,然后就是副本有的副本卡一天,境界高出一个小境界也打不过去,有的却可以越级打;另外就是功法这样获得功法就可以获得加成挺不错,就是升级时不方便;灵宝要是可以强化就更好了;宠物最好可以出战而不是在家里加成,多加点常规副本
琳琅天上的这些秘宝和灵草怎么都走不过去啊,怎么捡
嵩阳朱如君打不过的话多试几次就好了
初始三宗不用说了
我想知道等公测这款游戏的氪金点是啥
苦涩,我一个金丹中期挑战门派元婴都出来了
bug说好的更新了两本离渊把一本变为罗汉真经
大家快去挑战千仞,这是个日本修仙门派,宝库全是日本武器
分身那个几秒内会爆的大招扛不过,所以换个思路,赶在爆之前把他秒掉!原则:哪个伤害高上哪个,建议把伤害最高的放一号位(因为如果有时间的话,一号位的还可以轮到去打一下)我的这套不太大众化,因为有几个五仙派特有的招式(五仙的童鞋们可以用这个(◦˙▽˙◦))接下来这一套是社区大佬用的,比较普适(被动有三号位的可以试试)本体见这里!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
为啥nmd清徽,拜月,千仞的npc都是木系蓄力功法啊,我nm真的给蓄力哥打的头痛,打断只能打断第一轮,我和对面转的cd不一样快,根本没法预测后面的蓄力,一个错位我就等死,不是,为啥不按他们各自的门派塞技能啊,佛了,找个好打的都找不到