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这游戏是挺好的,就有几点不太喜欢,等公测再看看吧!1、现在是测试不想充钱,剧情难过基本上要充钱买剧情才可能在到达巅峰后就能突破下一个境界,充钱与不充钱的境界会越拉越大是很大,三天差一个大境界都是可能的,不充钱会打不过剧情卡在境界巅峰 ,满经验也不能突破,而突破了的累积经验就比不能突破的多了,时间一久就差距太大了,平民只能耗时间加战斗力才能打过。当然没说就不能玩,主要现在是测试,想快点突破境界看看后面有什么玩法,否则也不会这样。2、里面剧情很丰富啊!这挺喜欢的。就是想把境界与剧情分开好么?剧情过才能突破境界,打不过剧情不能突破境界。(建议把剧情获得的丹药弄出提高突破成功概率,没丹药突破境界概率低)
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想请教一下 游戏内购买资料片 限时礼包什么的 以后怎么返还呢?直接返还测试时你购买的东西 还是返还成灵玉啊?比如我买个12元资料片 到时候公测是不是不用再买了?还是给我12元的灵玉啊?要是后者的话 是不是有点... ...
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其他的就不说了,只有一点,那就是剧情多样化。和npc互动时会有不同的选择,但是我发现无论怎么选择最后都是一样的结果,不会出现其他的变化,这方面请问可以做多支线发展吗?不同的选择有不同的结果,也会影响到各自的修行路线,所以关于玩家修行的走向可以多发展一些不同的路线不同的剧情,这样玩起来就有意思了,讨论空间和互动空间会更多












