强烈建议出4x4地图并且加入复活机制
。。。
……这boss,还没那个自爆复制的强
关于游戏提几点意见。1希望地图做大这样有更多的发挥空间且有地形,道具.比如捡到陷阱卡可以束缚敌方2回合不能移动位置,配合沼泽地形每回合固定掉血。2希望技能可以叠加,比如回血技能再吃回血技能回血量会增加。这样同伴也变得有用了,而不是一人通关3更多有趣的技能和机制。比如某些特殊小怪可以合体,合体有特殊效果。某些残血小怪会自爆。比如某些小怪会援护,必须和别的小怪分开。这样玩家就需要考虑位置和血
对这个游戏有所期盼的,可以加一下游戏制作者的群,一起交流并完善这个游戏,作者大大制作了非常良心的游戏,希望大家要支持一下,群号:478841417,作者QQ名与tap号名一致
这技能欺负我没队友
这是一篇反馈帖子,但不同于上次这次是针对更新以后的反馈,增加了很多怪,但是,我以为会变得很难,但是,我玩第1次就三人物全通关了。。。。。。先看一下更新了哪些内容?将第1关boss削弱了两滴血。增添了普通怪物大嘴。增加了全体回血以及攻击,增加不同的boss,小怪,以及不同的系统漏洞我玩完一局的感觉,就是,你拿着一个加特林去打高血量丧尸,意思就是你攻击很高,对面攻击很低,有点儿脑子就能通过,最
先说一下已通关,玩了大概半个小时,刚开始以为是多方配合,直到在第六关怎么都会死一个的时候就放弃了,后来就剩一个的时候发现,嗯?怎么剩下一个这么强,之后就和boss身份互换开始瞎点就通了以至于第三个技能我都不知道干什么用,我觉得这类游戏如果不是多方配合更多套路那么将极大失去可玩性,我认为也是这游戏可能刚刚开始定义的时候就出现了的硬伤,到最后只能一人无敌。
淦