【与你重逢·第一弹】还记得我吗?(已开奖)
距离去年夏天的极光测试,已经过去快8个月啦。
这么久没有相见,你还记得我吗?
还记得一起约会的时候,我看向你的眼神吗?
还记得上次见面的那天,我佩戴着的饰品吗?
距离重逢还有不到两周的时间,那些在心底珍藏的记忆,也是时候解封了。
再次相遇后的故事,还需要由你来谱写呢!
蓝星给各位设计师提供了三道题的小测验,看看大家是否还能想起记忆中的那个他是什么样的吧!
答题规则:将记忆中他的职业、瞳色、饰品依次

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🐱:
萧逸:(B)-(D)-(A)齐司礼:(A)-(B)-(C)陆沉:(D)-(C)-(B)查理苏:(C)-(A)-(D)
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关于剧情的问题很多人都反馈了,官方也有回应了我就不再重复了…画面整体一般,精细度差,卡面质量忽上忽下,这点也有很多人反馈了所以不赘述…以下是个人遇到的bug和想法给官方作为参考…不欢迎杠精 杠就是你对…【BUG反馈】:游戏昵称:冬月登录方式:QQ手机机型:华为P30PROBUG描述:1. 卡牌界面,点开看卡面的时候经常没有反应,要点好几下2. 七夕任务,打开花灯时勾选了『今日不再提示』,但每次重新打开活动界面兑换还是会显示这个提醒…3. 陆沉·倾人夜色,女主没有嘴,然而从这个角度按理是可以看到嘴的,这太偷懒了4. 齐司礼·咫尺,齐司礼的眼睛没有看着女主,感觉很怪异5. 男主个人线的剧情里获得的短信有延迟,经常是走完剧情收不到短信or发短信那里也没有话题,等重启了游戏才能看到6. 多窗口运行的时候 游戏的声音会消失,且如果在战斗过程中打开多窗口,在关掉浮窗之后会有一声极大的音效7. 问卷做不了,每次做完提交完返回都说网络连接问题重新加载,奖励也领不到【吐槽&建议】:1. 对抗玩法的结算加入点按跳过2. 对抗玩法的开头动画略长,建议加速或删减动画停留时间3. 对抗中的自动,每次都要点,建议记忆上一次的选择4. 对抗中卡牌产生特殊加成的动画太长,建议缩短动画时间或者用其他特效替代5. 制作材料收集玩法中,光效建议减弱一些,太晃眼6. 计划水滴的收取,加入一键收取,或者优化收取的动画流畅度,现在收一个水滴等半天 极耗耐心7. 奖励领取的动画建议一起出,没有必要一个物品接一个物品出,耗时过长8. 星耀卡乐只能一个一个合成,建议加入一次合成多个9. 3星通过的关卡建议加入一键扫荡,所有关卡建议记忆上一次打 用的卡牌,重复刷一个关卡每次都要手动选牌就离谱10. 参与关卡的卡牌没有经验获得就离谱,全靠手动升级,建议加入经验获得11. 加入隐藏UI的功能方便截图12. 卡面的显示比例过大,根本无法截取完整的卡面,玩乙女游戏不给截完整卡面就离谱13. 剧情跳过的功能建议以切换场景为节点,不然这个跳过功能就非常鸡肋 跟退出没什么区别,经常还得手动跳过14. 陆沉的配音鼻音太重,跟女主在一起的一些话配的很做作 拿腔拿调,大厂的配音导演就让这么过了?可能你们喜欢吧 反正我浑身不适15. 女主的对话框live2d建模做的太丑,厚重的刘海 臃肿的衣服 方块的脸型 扁平的五官,我无法直视我自己
极光测试 | 测试中期玩家反馈答疑
亲爱的设计师:
很抱歉这么晚打扰大家。
今天是极光测试开服的第二天,项目组收到了许多热心设计师关于游戏的反馈和建议。
我们深知每一条反馈都将会帮助《光与夜之恋》做得更好,因此我们一直密切关注大家的声音。极光测试版本并非最终上线的版本,我们会把测试期间的体验反馈作为后续优化的参考,请设计师们不要担心。现在,对于一些高关注度的问题,蓝星想在这里为大家进行一些说明。
其中一些问题我们此前考虑过,

长图
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游戏抽到重复卡太多了,抽到六次A卡,但是一张抽到3次,一张抽到2次。还有扫荡,谢谢,否则真养不起。升级卡的机制是真养不起,没时间去肝。












