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所罗门的守望
9.1
关注
7.4 万
厂商
Raptisoft
游戏介绍
上次更新于2020/02/10
地牢
暗黑
Roguelike
单机
角色扮演
生存
移植
简介
所罗门的守望 一款以巫师和巫师塔为题材的生存角色扮演类型游戏,作为一名刚毕业的巫师,你的毕业考试任务就是去到死亡山谷中的一个小镇里,将矗立在那里的高山上的名为所罗门的高塔里的邪恶的黑暗巫师消灭。 游戏目前已移植至安卓和PC,时隔六年的移植等的有点急。
评价
共 521 条
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神经在世………
游戏时长 12.2 小时
这是一个地牢类RPG游戏?………
一共四个人物形象(死亡后重选人物的界面)?达到一定层数或者死亡次数后会出现新的NPC………
虽然游戏有说不过基础还是说一下?左上到左下依次是物品栏(应该没有上限,我买空商店都没事,滑动就好了)(装备栏可以装一根法杖+两个戒指(手镯?))(物品栏里点上面可以切换看属性和拥有的技能),暂停,地图,移动杆………右上到右下是基础攻击技能(火球、闪电、飞弹之类的基础技能不能一起触发,切换点击右上的那个图标),主动技能,主动技能(除了主动技能还有被动技能就是了,那个通到魔法[加回魔速度的]一定要学,不然后期一个房间一堆怪,其他怪还主动从别的房间过来简直要死),攻击方向杆(不点方向杆点画面也可以攻击,方向不太对就是了)………
开局选的技能会影响到后面出的技能(比如连锁闪电和眩晕闪电没选闪电就不会出)………
4种开局魔法?
火球不能追踪但是威力大………
魔法飞弹和闪电都能追踪目标(45度角那样)………
闪电和冰风能穿箱………
闪电和冰风是持续性技能………
冰风群攻但是射程短………
火球(有爆炸和余烬)和闪电(连锁和麻痹)冰冻(减速和击退)都能群攻………
玩过了4系的神经推荐新人们(你们)推荐出门看一下商店,商店有卖加那系的技能就学那系先(比如火球没有爆炸或者余烬被关门群就是死)………
技能升级或者某些被动技能会增加魔法消耗特别是被动效果1升2时特别明显(升基础攻击比较好?2升3还是+7消耗一样),加魔法槽和血槽长度的就那么两个技能(有上限么?还是说变成叠血第二段?)………
杀怪掉的红点(回血)蓝点(回魔)在一定时候后会消失,金币不会(捡到装备都没有提示的,捡到装备却没有装备的话捡来作甚[点一下装备在点一下装备栏就可以装备装备或者切换装备了])………
物品栏里面的钥匙约等于炉石(无消耗)………
所有人物的金钱共用,装备不共用(商店装备会刷新[不过频率很低],而且你卖给他的装备他还会再卖你,药总会刷新)………
上下地牢,之前杀掉的怪不会复活(杀完一层的怪会有提示………)
偶尔会被关门,升级会满血满蓝………
普通模式死亡可以满状态在该层门口复活,第一个档默认普通模式,困难模式死了不能复活的………
第一个boss攻击很慢,不要到处跑,boss房左右两边的怪你不过去就不会出来(boss死了小怪不会跟着死)………
最后吐槽两句,
1开新档还要再看一次基础介绍(虽然短)和剧情(跳不了),果然是有毒吧………
2.随机地图有毒吧,4个宝箱围出一个菱形(斜的正方形)里面的金币捡不到啊,进去会卡住,还好扯的出来………
2017/10/8
魚亁🐟
玩过
第一眼看画风我是有点拒绝的,游戏非常老,iOS是10年上架的,一般移植都是PC移植,而这款是移动端向PC端移植的经典生存RPG佳作,Raptisoft开发商出品的游戏品质都不错,在操作上是十分流畅的,《所罗门的守望》相比《所罗门的坟墓》各有特色,后者目前只有iOS ,但前者都出安卓端了,相信不久也会有的O(∩_∩)O!
暗黑地牢的游戏氛围,BGM也很有特色,对女生和手残党都很友好,起码我这个手残也能打到好几个大BOSS了,一边收集金币,一边升级装备,技能效果实现也很带感,像是闪电和火球,上手快速又简易明了,耐着性子玩下去,你会越来越喜欢这款游戏的。
2017/10/13
来自 iPhone 7
星晖帝国的一番
游戏时长 3.3 小时
一周目通关
——————————————————————————
看起来是一款移植游戏,虽然我没玩过,但是这游戏超出了我的预期|•ω•`),这个游戏对于英语和操作都有一定要求。不要一开始觉得有些无聊,如果真正玩懂了,它将是一个可以发掘的宝藏。
游戏的亮点便是技能系统,通过融合魔法攻击敌人简直炫酷的不行(这让我想到了《魔能》)。很遗憾的是,我并没有玩到这种地步( ̄ー ̄),如果各位肯耐心玩下去,定会有惊喜。
对于游戏攻略,我是雷电专精,技能点得烂到不行,法力消耗如同光速,打怪物打boss全靠走位(是的,我就是在拐着弯夸自己。)
另外,对于这款游戏,我有一个超级大的不满
“为什么这个巫师没有近战技能 ̄へ ̄”
2017/10/14
来自 华为荣耀畅享7 Plus
浅水
玩过
一款非常非常有暗黑破坏神2范儿的手游
无论是场景地图的构建,NPC对话的风格,都让我这个暗黑老玩家找到了在熟悉的昏暗场景里画地图开箱子的熟悉感。
操作算的上非常简单,角色根据每次升级时的天赋选择,能衍生出非常多类型的打法。
火系耗蓝高威力大,CD长,冰系一个冰霜吐息基本就是炮台直接怼脸,无CD但威力不大……
不过初期掉落装备和物品还是太少啦,没有暗黑那种随时随地都掉东西的刺激。
主要玩法还是在于根据角色的天赋配比不同的装备。
游戏虽然比较老派了,但是大菠萝的魅力依然难以抵挡啊
2017/10/10
论坛
红小菱
2017/10/22
所罗门的守望
[推荐]《所罗门的守望》:有一种“陈年老窖”叫暗黑地牢
就在 iPhone X 再次掀起全球订购热潮的时候,游戏厂商 Raptisoft 在近期把七年前于 iPhone 4 时代大火的陈年老游戏《Solomon's Keep(所罗门的守望)》移植搬上了安卓平台。而就在去年10月,本作移植登陆 Steam 时,还获得了当时绿光推荐。发迹于iOS端的“所罗门”,实现了七年之后的多平台移植,你可以在任何方便的情况下打开这款经典的“陈年老窖”了。 说它陈年,是
8
满世界求解药
2023/1/9
所罗门的守望
我总是拿不到钥匙,是版本不对吗?
不管我在4、8、11那一层boss房的钥匙就像摸彩票一样中了就有钥匙,没有就下一个档有次好不容刷到喜欢的技能了,结果4层没钥匙。 能有个好心人提供个最新或者bug少的版本吗?
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