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丶夜夜夜夜:
专门练了小号试过,打小怪和pvp绝对好用,但是最致命的弊端就是单体boss触发不了位移,所以开荒过图容易被卡关。
盾之勇者成名录二测测评
这个游戏一开始我也是奔着盾勇的IP去尝试的,在测试之前官方就放出了盾牌的分支树这一亮点,在原作中来说盾勇,神器盾的成长路线无异于是最大的亮点,好,话不多说开始测评。
玩法:卡牌抽取与养成,轻rougelike冒险,回合制四人小队左右直线排阵对战,PVE,PVP双修
反馈:万物皆可抽卡目前已经成为了二次元手游的常态化,重换皮而不重游戏玩法成了很大的通病,在滥竽充数,以次充好的游戏市场中,好游戏反而成
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玩法不可能改的,台服也是这样,不同的就是国服砍掉了一半福利,你搭个梯子去台服玩几天就知道了,签到,每日任务福利都差了很多
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有的人一个十连抽3黄,有的人,30连抽都看不到一个金



























