测试服关了吗
我是逆逝流~很多老师都已经讲解了关于角色的强度分级,请各位爷不要嘲笑我的浅知拙见,可以指正我的问题~本篇会给各个手办打分,快来对答案吧!我是前测局部异动前十的排名,本测浅浅体验重点在测试和攻略部分的体验。在资源基本相同的测试服,想要冲击前部排名,运气(抽到好卡)、肝度(反复调整阵容装备)、技巧(资源分配 丰富站位)占主要因素。①【运气】自然是指抽到强势角色,上次测试最强角色是阿尔弗雷德,别
前言一切强度分析仅供参考,理论依据来自个人的游戏体验过程感受。英雄强度分级T0(无冕之王)NO.Zero姓名:阿尔弗雷德(黑x会)定位:冲锋指数:☼概括:版本之神原因:开大三秒无敌、攻速增益、攻击目标+1,能抗能打能奶(佩戴飞翼徽章,开大后攻击目标+1治疗量也因此翻倍,这里简单提一嘴,飞翼徽章是根据佩戴者的血量来进行增幅的,因此黑x会的血量面板决定了他治疗量的恐怖),黑x会的适用
突然想起来内测结束了,纪念一下本次内测
啊??结束了???我还没玩够呢。。。
刚刚登陆才发现停服了,难受啊,最近几天一下班就会登陆游戏,收一下资源,戳几下手办,再推几波图,顺带再抽波十连,突然停服了还有点不适应呢,个人感觉游戏非常不错,要是正式上线福利还是这么多那就更好了(我知道我是在想桃子)
测试结束了,提几个意见吧。第一个是窗口界面返回的问题,总要点左上角有些不顺手。第二个是四技能同质化太强,这样子有的和角色配合的很好,有的根本没有用,希望可以每个角色有配合其前三个技能的加属性技能。第三个是坦克定位的问题,有的坦克定位奇葩,比如幸村,不如说是个低输出慢攻速的前锋。库巴容易暴毙,杰斯好一点但是也撑不了几下,我认为这俩都是带控制的t,生存能力是重中之重,输出反到不怎么关键。第四是
虽然有不少小毛病,但可玩性还是挺高的,还差2个黑社会10星,残念希望下测能让我们体验到后期,这测结束的太快了~
1技能目前来看是中规中矩的凑数技能,普攻伤害也没什么用,顶多加一点输出2技能,是单体很强的技能,可以给前排猛奶一口,2级后治疗前方友军可以给自己一定治疗,可以挡一下切后排的英雄,比如赵云+山崎这样的1级支援被动,提高横排队友20能量+10%大招伤害加成(大招造成的直接伤害)这个支援被动可以在竞技场抢一下先手,另外小幅加速真恋的发力2级支援被动,支援自身周围开局20能量+20%大招伤害,伤
很多游戏选择在暑期进行测试,从七月份开始,我也试玩了十几款游戏的测试,真正上手之后,能够满足我的期望的只有高能手办团。做为测试阶段,评分十分可能偏高,但九分绝对是可以的。优点:1、测试过程中,我平均每天玩一两个小时左右,在游戏过程中没有遇到什么大的BUG,服务器与游戏运行过程中都很稳定,单从游戏质量而言已经可以展开公测了。2、游戏玩法尚还可以,游戏整体玩法偏休闲,且操作相对而言较少,需要玩家