全角色火炮数据分析2.0
此贴是在仅考虑极限炮火伤害的情况下对各个角色进行分析计算,无法作为实战的参考,只能让大家知道各个角色选什么炮;选什么副官;选什么舰长;选什么炮手(仅考虑炮手属性,没有考虑技能,因为技能释放太随机,根本无法量化);选什么天赋的伤害最高。
这游戏的伤害公式非常复杂,我测试了200次没有相同的数据,在没有了解正确的伤害公式前,我做的所有测试数据,仅能当作参考,无法作为实战依据。
先说结论:
(1)珊德拉

9
:
数据挺辛苦的,但是几乎全错了,卡洛斯不能这么类比,他其实根本不需要走起火,直接直伤上来一轮开炮一会儿就完事了,后期打人刷怪最快甚至可以速秒绝大部分船,带火就纯属自讨没趣了,把自己直伤速推的优势浪费,以己之短攻彼之长。而且点燃伤害的公式都错了,没那么高(重点!你们都不看朱云技能的吗,起火伤害是每1.5秒面板伤害而不是每1秒,朱云那么高的37%也才平均每秒25%面板而已,你这样一下点燃伤害凭空多出来一半)。最关键的一点是,卡洛斯的另一个角色伤害被动技能比商女伤害期望也好得多。卡洛斯之所以拉胯,是因为没有加速,不好风筝,单纯打伤害确实是最强的。
【加勒比拿骚刷野的线路优化】(音量调小!好久没录,音质全损,先凑合吧,以后改正)
录制时候运气很不好,和预期差了五个舰队左右。首先【???】没刷,找了半天,另外拿骚左上角神秘舰队(炮)那边很容易伴生成群结队的野生舰队也没有刷,拿骚右边的两个刷野点我也去了,也没有刷。圣胡安的两个点位就刷了一个海盗头目,所以差了五个舰队左右。另外海盗很多都没有替换成神秘舰队或者运宝船。一般按照我跑的线路进行刷野的话效率很高,如果碰到神秘舰队或者运宝船多的话,一下子人品爆发,出一个巨型船首楼或者巨型船尾楼就发达了😃,过两天把北欧刷野点和南非刷野点也抽空录一下给有需要刷野的航海家们!
:
咳 这么好的游戏 说没就没了











