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一点碎碎念吐槽。反驳就是你对。
首先给这些年一直在骂的各位大厂道个歉。相比之下是非常有良心。甚至说福利爆棚了。
本来以为lys的抠门和wy的低概率已经是极限。无限怀念小野狗国服来着。没想到出了一个更抠更低概率的。好那我安心待在饿死给宝宝拉磨吧。(…
一开始打算当消遣玩的。感觉剧情和养卡槽的设定有点意思。后面开始实力断层。剧情阅读不连贯。感觉没意思就想点跳过了。然而跳过不给钻石。纵观我玩过的所有游戏都没这种情况。在独特创新上你游确

人间失智:
说句题外话。其实闪你的日常奖励和抽卡概率在我见到的手游里面都不是最低的。我相信抱怨的一部分人也有下意识这么做其实只是发泄情绪并不是在反馈的。然后。无CP的剧情让人感觉很新颖。刚开始就是冲着剧情才继续下去。官方真的有听取建议这一点也着实被惊到了。之前不是没见过差点被冲到关服才出来公关敷衍补偿一下的游戏。即使是那样也有玩家愿意睁一只眼闭一只眼继续。
…所以我感觉。比起补发福利。闪你更像是缺了点什么最关键的东西。之前玩猫猫的时候。挂机的感觉和闪你差不多。每天上线收收菜做做日常就下线了。那边因为没有排行榜。所以愿意佛系就这样养下去的人也有很多。玩家没有信念玩下去。遇到一点点挫折就抱怨想退游。也有可能是目标太多眼花缭乱。
有没有考虑出一些无关紧要的小游戏玩法。或者更多的人物故事彩蛋。毕竟比起大家都习惯了的套路玩法…这款游戏最吸引人的还是剧情吧。毕竟主线和羁绊的解锁门槛也挺高。如果能从小游戏中透露的只言片语慢慢了解人物设定。说不定就有继续玩下去的欲望了。











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