5000万战力达成,前面走了不少弯路,太难了
尊敬的主公大人:为了能给各位主公带来更好的游戏体验,《乱世逐鹿》全服务器将在8月30日3:00进行停机维护工作。维护时间约为:1小时具体维护时间会根据维护情况提前或延后,如有变动我们会第一时间告知。请各位主公提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解。本次维护新增的内容为:1.新增补领系统—资源找回功能当日未完成的日常玩法,可以通过次日补领功能补领未
这个闪避有上限吗?优先拿什么属性?
上手简单,足够符合江湖道义,策略靠脑子,三分靠打拼七分夺天运,已经是我玩的最好的策略3D卡牌类了
杠精退散,求求了,离我远一点!可以不看但别烦我抬不过你们,我不想浪费时间!我就发个我用2500貂蝉没打死1400孙策+心腹的图,这顿给我科普,教育啊。。。孙策他有罪,千万别用做防御阵,遇到周瑜被秒的渣都不剩,满意了吧。。。😇
这JX不是头铁就是自以为大聪明抽卡游戏已经N年,早已被各大公司策划通过市场实践玩明白了,只有JX搞所谓随机,我估计他们自己算过保不保底从大量数据层面是一样的,就以为真一样了,当其他厂商傻的吗?原神崩3包括放三少三零都玩,就没有比这抽卡体验更差的,关羽挺欧没有感觉很爽,郭嘉一般体验就差,周瑜和这次诸葛很非就体验极差
问下懂的大佬,那些蓝色紫色兵种要不要突破的。突破加不加战力的
全靠宣传图骗人进来,封面放的这么好看干嘛
有木有大佬研究兵法加的的?