诸位英明帅气的主公我是小乔今天是七夕节哦~诸位主公有给你的那个TA准备礼物吗七夕佳节,小乔想给主公介绍小乔的那个他~还有同样来自乱世三国的情侣们。有道是“金风玉露一相逢 便胜却人间无数”。乱世三国不仅成就了诸位主公的霸业,也同样成就了无数情侣。乱世中美好的爱情故事,成为了一段佳话永久流传下去……首先出场的当然是小乔和公瑾大人!“江东玉璧佳人配,风影随行,灵魂相伴;小乔公瑾
主公们快看过来,小乔又来找你们玩啦~不过在那之前……制作组还给我安排了任务,必须要完成任务才能玩耍制作组表示,他们已经基本完成了所有武将的兽化设定,不过还是想要看看诸位主公们的意见,于是他们决定派出小乔,集思广益,征询一下各位主公们的意见~(奉上一张小乔的美照)本期话题:你觉得刘备、曹操以及诸葛亮等武将的兽化形象应该是?关于兽化系统,小乔之前已经爆料过,今天再为主公们科普下
哈喽,又到了小乔爆料时间。英明神武、才华横溢、帅气逼人……(以下省略一千字赞美之词)的主公,一定玩过很多三国策略游戏,也被老套势力加五子良将、五虎上将这种千篇一律的固定搭配给折磨的审美疲劳了吧?小乔可以在这里大胆告诉各位主公,《代号:三国》和外面的三国游戏完全不同。《代号:三国》打破常规,推陈出新!《代号:三国》打破常规,推陈出新!《代号:三国》打破常规,推陈出新!(重要的事情说三遍)
年方二十,真的能不惑吗?当小乔刷完了《二十不惑》与《三十而已》之后,陷入了沉思之中。“都督二十岁时,随主公孙策先克横江、当利,继而挥师渡江,进攻秣陵,打败了笮融、薛礼,转而攻占湖孰、江乘,进入曲阿(今江苏丹阳),逼走刘繇。”那么,二十岁的他做到不惑了吗?大抵是没有的。“即便年逾花甲,经验丰富,看遍人生百态,就能对万事万物没有任何疑惑了吗,想必是不能的。”不过,很快小乔就释然了。因为所谓
大家脑海中的三国战场应该是什么样的呢?张飞哥哥说“我觉得在江东打仗就应该是那种江南水乡,到处都是芦苇荡的那种,阴雨绵绵的样子,中原作战就应该是一马平川。不同的地方有不同的特色地形!”为了满足这一点,制作组的大大们不断的攻克难关,这个问题在《代号:三国》已经得以解决啦!首先在游戏内,我们根据三国时期中国版图的地理情况,制作组对战斗场景进行了差异化设计,游戏中的地域位置、天气状况、战斗类型都被考
从智能手机引领手游诞生以来,“三国”可以说是游戏开发商眼中“死磕”到底的热门题材。许多游戏网站都设有专门的“三国手游排行榜”,可见题材热度之高。纵观排名靠前的三国游戏,无非以《刀锋无双》为代表的动作格斗类、《三国杀》为代表的策略卡牌类、《啪啪三国》为代表的战略塔防类、《三国如龙传》为代表的角色扮演类。那么,在如此白热化的领域,《代号:三国》拿出了怎样的“眼镜蛇战略”,让三国迷们翘首以盼?带着疑问,
6月底,在腾讯的年度游戏发布会上,一款名为《代号:三国》的新游突然闯进玩家视野,掀起轩然大波。为何这款游戏可以从众多新游中脱颖而出,夺人眼球?其最大的噱头,莫过于《长安十二时辰》小说作者马伯庸到场,宣布“下海”担任该游戏的“世界观架构师”。回想去年,在高晓松老师的力荐下,《三国志战略版》取得了不错的成绩,那么这一次,曾出版小说《三国机密》的马伯庸,能否携手《代号:三国》续写传奇呢?带着一颗吃瓜的
哇,终于有机会跟主公们见面啦~本期小乔可是为大家带来了无数主公都期待已久的“兽化系统”最新讯息呢~不夸一下我咩?大圆脸告诉小乔,《代号:三国》中的武将设计,是以“兽化”概念为设计核心,将百兽元素与武将特点相结合,期冀设计出更具辨识度,武将特点更突出的人设形象,并以兽化为基础,设计出与之呼应的战斗技能特效,呈现出更瑰丽壮阔的战斗场面。是不是有点复杂?小乔给大家总结一下,兽化就是以拟百兽的方式去
距离我们发布会过去也有半个月时间了,期间的研发日志想必很多小伙伴都没有看全,今天俺猛张飞就在此做一期研发日志大合集。【研发日志1】看了画面才知道,原来你是这样的《代号:三国》!【研发日志2】作为三国类手游,我们的即时战斗玩法够让你眼前一亮吗?!【研发日志3】《代号:三国》:探索与策略【研发日志4】《代号:三国》战斗场景设计,穿越时空的细节还原!【研发日志5】《代号:三国》这款三国策略游戏
Hello,各位主公。这边还是你们的好朋友——小乔来给各位带来我们本期的研发日志,经过了前面5期的研发日志,本期的内容来到了游戏中的操作这一块,真的是有点小激动呢,就让乔妹来带大家看看吧~首先《代号:三国》在设计中为了平衡游戏的可操作性及策略性,达到较高的可玩度,在布阵策略方面对规则进行了精简,降低了玩家的上手难度,然后增加了更具操作空间的武将技能,提高玩家对战时的自由度、增强对战时的操作手感。