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龙崖居民BUFF介绍
提示Buff触发及触发属性的居民:
游侠 闪身加持 为冒险队增加“闪身”特效
(每次成功躲闪,会回复自身8%生命值)
国师 休止加持 为冒险队增加“休止”特效
(敌方每次行动后,都有35%概率被眩晕2秒)
刀客 飞刀加持 为冒险队增加“飞刀”特效
(施展技能有15%概率旋出飞刀,对随机目标造成200%自身元素伤害)
将军 虎啸加持 为冒险队增加“虎啸”特效
(我方造成直接伤害

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全职业星辰禀赋效果一览玩火的人:火焰呼吸有[最高30%]概率对伤害目标造成额外[1-2]段伤害。年轻的术士:击杀敌人有[随机百分比]概率获得目标[30%/45%]智力,最高累积10层。集满时会优先移除智力增幅最低的层。该效果不可驱散,持续到冒险结束。招魂师:小鬼会为团队提供不可驱散的增益:红色提升[随机百分比]伤害反弹;绿色提升[随机百分比]闪避修正;蓝色提升[随机百分比]命中修正。元素法师:狂风甲每次抵御伤害时,会有[随机百分比]概率将伤害中的[随机百分比]转化为治疗方:提升万方段数[1-4]次。魂盗:进入战斗有[最高80%]概率获得神想效果:不受魔法命中的影响。此外魂盗在场时,怪物的魔法抗性降低30%。吞火刺客:火神有[最高60%]概率获得[1-3]层无敌护盾,每层护盾可以抵挡1次伤害。夜魔:毒雾造成的减疗效果无法被抵抗,此外开战时增加全队效果精通300%,闪避修正20%。战士:天生有[随机百分比]击中嘲讽,此外由击中嘲讽造成的嘲讽效果有[随机百分比]概率为不可抵抗。斗士:提升斗士铁血效果[随机百分比]。谋略家:提升神算基础伤害[随机百分比],m每次使用神算也会提升自身[随机百分比]伤害反弹,最高10层,持续到战斗结束。
50秒一层,鬼风效率非常高
经过抄作业,再加上自己改进优化理解,毒奶,鬼风效率都非常高,希望龙崖作者加油,不辜负pc端3000多小时的我以及一众老玩家希望和嘱托,千万不要鸽!
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大佬,一回合破盾靠的是啥?没看到有多段伤害呀



















