目测要火,提前刘明,大航海OL之后难得的噱头这么高的游戏,但愿能够满足我的探索欲,自由度高,满足海域随机变化,不规则天气系统等,要对得起航海玩家的期待。摆脱现在回合制和MMORPG的限制,打出我们航海游戏的名声出去,让众多玩家知道除了上述游戏,航海游戏也是经典之一。
航海游戏最吸引我的肯定是海,海上作战对船只的控制,对弹道的预判和自身走位都是很有难度的,考虑是手游可以加入一些辅助功能,技能什么的我不算特别抗拒,只要把平衡性做好一切都好说
黎明之海目前来看期待值已经拉满了,卖点在探索自由度上的感觉。不知道有哪些游戏地名,如果要说我比较期待的类型我就想看看有没有我熟悉的一些地名,比如不老泉,幽冥海域等。
航海是哪种类型,第一人称多人海战?
历时四天,安全到达,工作室走心了,包装太严实了,我拆了半天,对比一下,真的很大(虽然游戏还没开始测试 ,没机会体验,但这严谨的态度,研发想必不会差,黎明之海!冲冲冲!)
那个时候的人最喜欢占卜,出海前更甚。还有祈祷啥的,所以灵媒就是很重要的部分了。我建议增加神灵系统,祈祷增加航行安全系数。
比如人类玩家海战死亡后有几率转化为水鬼,或者像加勒比海盗那样有什么诅咒之类的,被诅咒变成幽灵,船只活化什么的?
玩过这个游戏的,感觉怎么样?
海盗玩家狂热分子表示,海盗有机会洗劫港口吗?虽然说港口是最安全的地方,拥有实力强大的海军和炮台驻守,但我觉得海军应该也是有防守强弱的,使用计策声东击西,打破海军的防守从而洗劫海岸,应该很爽吧