其实我一直觉得游戏的画风不是很喜欢,一点都不觉得难看,只是单纯的不是很喜欢这种色调,可以多一些滤镜加进去我觉得会好看很多,玩家可以自由选择就好了
游戏里的岛屿应该很多,突然想到岛屿可以作为不同类型的存在啊,有看起来平平淡淡但是充满危险野兽和挑战的倒霉海岛,也有那种看起来吓人但是实际上装满了财宝的岛屿,勇敢者获得更大收益。
海战可不是那么容易的,风向,航速,都会对炮弹的轨道产生影响,一个判断不好就可能导致海战落败,这个很打击人的自信心的,海战会有瞄准的辅助类配件吗
我觉得看了战斗视频,心里凉凉了第一,莫名其妙的评分。战力很好玩是不是,这种RPG升数值还觉得死的不够快是不是。我都能想到一堆人物礼包,宝石礼包了。你游定位是一堆氪金怪抱团抓着平民打对不对?第二,页游品质战斗这个战斗画面,讲道理真的不适合在大航海里头。各种技能,小小船战斗,真的我还不如回去玩玩War3MOD海战,不要钱,打的开心,技能还多,没有那么多氪金点。好明显的战法牧战法,肯定一艘
这游戏的神庙更多参考神话故事啊,而且还可以分区域制作神话,妈祖,玛雅金字塔都很有神秘感啊,海岛上还可以有巨型生物存在,让登岸的期待和刺激拉满
等待是个漫长的过程
说起大航海时代我们心里绝对不会首先称赞哥伦布的入侵,不会夸英国荷兰的海战,而是海上丝绸之路的打通,希望游戏里能够还原更多的当时明朝大帆船的船模,在游戏里让玩家看到那个时代的国力强盛
如果各种每天都有上限,我建议游戏还是别出了,虽然这样你们可以控制玩家的成型跟毕业时间,并且还可以控制消费,但是这种游戏无一例外死得快。如果是真正的自由,没有限制,那你们也要好好考虑了,虽然我更想你们做到真正的自由,玩家可以自由交易,跑商赚钱没上限,各种没限制,但是必然会引来工作室,我提一些我的建议吧,虽然不一定专业,只是从一个热爱航海游戏的玩家出发的。跑商千万不要限制获取金币的上限,经验也是一
看到建好港口还能够选择贸易的物品,话说这个分海域吗?玩家来我这里港口贸易的话是不是税金就归我了,那这个港口的位置就要好好选择一下了,有搞头
看到自建港口我惊了,好家伙我本以为是个单纯的共享大陆和跑商航海,没想到还给我融合了一点自建房玩法,话说我的港口如何抵挡海盗,会不会有NPC级别的舰队保护我的小破港呢