刚玩完,感叹一下游戏是好游戏,关注一段时间了出了就入了,作为为数不多得国产galgame,可惜啊是半成品不说下半遥遥无期。同期的1/2也入了,也是半成品而且也是惨淡收场,不过透露有下海盘活的念头(毕竟底子摆在那了而且要是做成特色玩法h油就像mirror还真有搞头),但你可就真难了,听说制作组都各回各家了。要是再早几年出可能会好很多,现在劣品手游大行其道(虽然我也氪但是现在各顶各的没有下限真的整恶心
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随便玩问,兄弟们。#游戏讨论
不说是谁哩
写清楚了上线的是上半部分,但是按之前的卖惨视频来看,要制作下半部分可以说是有生之年系列。题材小众注定销量可见预期,这又只有一半内容对玩家(读者)来说就很糟心了。国产游戏看似制作水平和设计理念在进步,但面临创业环境和制作成本的大山,出现很多想法宏大却无法实现的窘境。《亦春秋》,《紫塞秋风》,《侠之道》,《二分之一》……开场看着不错却草草收场。如果买断游戏不能玩到完整的游戏,那和无限套娃,永不完结的网
#孟德大小姐与自爆少年二创征集
如果剧情是汉臣与魏臣的战斗,司马学姐算啥啊,而且觉醒了记忆的人和自己本身的上帝视角混合起来不会很怪吗
三点下载结束,六点半玩完,跳过了试玩部分篇章,有可能导致游戏时长缩短了许多。我也是游戏几年前刚出来就预约了,参加过两次试玩的玩家。总的来说,个人并不满意。鉴于移动端并未发售,不说太多导向性的东西。首先画风上,试玩篇大家也都见过了。正式版可见的在武斗特效上花费了很多功夫,主要集中在张辽身上。其次,剧情上。我本身是并不喜欢日常类的作品的,但正式版的后续内容却让我十分怀念试玩部分的日常。正式版
从游戏刚有消息就一直在关注,内测的第一时间就参与了,当时制作还很粗糙,但是顺下来还是感觉大有前景,只不过在剧情进入爽点的时候戛然而止让人很不爽,但当时是内测嘛,也能理解当时众筹也贡献了一点力量,前年说有消息上线,没上,去年说要上了,结果被卡版号,很多人都退款了,我依然坚守着,因为真的很想看到国产gal的前景,也真的很喜欢三国娘化的题材,其实当时都已经放弃了,结果今年突然说是要上线,这给我激动的,
如果代入游戏中风笑:你真的是这个想法吗?孟德:吹口哨
总之正因为国产的GAL不多才可以都入手吧,steam上甚至除了柚子社这些偶尔会出点新游戏我已经很久没有看到很新的GAL;而且GAL要玩也得去找更宅的朋友要资源:比如尸体派对啊这种。
GAL感觉以前的都很不错,很多年前几乎大部分番剧都GAL改漫改(clanned这种是神作,schoolday这种算名作吧),
近年的GAL都很少,不止国产,连日本的也真不太多,这两天steam打折的一个啥三色绘恋我一看还是2019的好像。这个产业就不是很火但是我觉得可能是最不容易腻的因为毕竟剧情世界观永远可以是新的。(我也打RTS比如帝国4这种,还有MOBA但是都厌倦的比较快毕竟竞技性并没有一个长久的吸引力)