怎么说呢?其实我不喜欢打架流,因为有时真的能让人崩溃,但打架流确实也是个技术活,得会算计,官方目前也是支持这个流派的。但是打架流有一个通病,就是整体上分强度太弱了。遇到一队互奶刷钱,基本就是陪跑,遇到一队全打架的,算计半天还得看运气,真不一定能笑到最后。那么我的想法是,是不是能出一些辅助打架流刷钱的卡片,甚至是职业?举个例子:卡牌名字:怒不可遏效果:你获得“怒火”持续3回合,本回合对其他
看抖音偷心直播发现的一段,这欺诈者贼有意思
今天的第一把道童,还没开始大显神威就给我来这套?
这种绿岛的效果(拉绿岛)有用吗,这不是没拉吗(萌新困惑)
无敌,斤斤计较贼,产钱卡组的大爹,杀人卡组的大儿。
给我尬住了。。怎么一上来还有人说我吵得太凶了一直在撕的,思路都被你整劈叉了。我寻思我发帖子是可能语气不好,但是这位兄弟进来就是一气呵成完了留一句弱智。我得多好脾气啊,何况我还不认识他😅顺便说一下,杀人卡组也只是流派,你觉得杀人卡组强可能只是你对卡组不够熟悉,也可能是运气不好,还有可能是对方强,这些都有可能,你应当去改变自己的卡组,自己的构筑,亦或者是出牌的顺序,我今天存钱猫扛着两个杀人卡组站
隔岸观火,鹬蚌相争,坐收渔翁之利!3阶段还有一家乌鸡没有跑,可惜血量太少已经力不从心,最后可能放弃了没有回家,送了我一波钱,看来他还是好心人!
萌新玩了几天,以为就我觉得杀人卡组烦。原来大家感受都差不多。 主要是你就一个人的杀人卡组杀人也不简单。 但就烦上来多个杀人一起在那里无脑开始想杀人,叠破甲,搞剑气,叠魔语,还连着自己一起叠。然后连着自己一起活不过2个回合。。。。 然后就变成三国杀了
杀人狗多一点,这游戏才凉的快