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谢幕
没人死就这样 看似都挺多 平均也多 没用 而且一直产前也没意思 打人收益不加游戏玩着没意思
小二
人机感觉比玩家难打多了,人机就杀人,有时候第一阶段七滴血都能给你扬了
回放上传啦 麻烦大家帮我看一下为什么开局会扣血 2
迎门三不过
首先非常感谢上述大佬的答疑。
其次还有几个问题还想请教
1、结算岛屿后身上的状态发动时序是如何的?有多次游戏过程中身上挂着结算后加血的buff,依然优先结算了扣血的debuff导致出局。所以就想请教身上的状态结算次序是如何的?
2、实测魔语在红岛,有减防御debuff的状态时,依然会按照剑气+debuff来进行扣血,并非是按照剑气+减防御debuff数量-魔语读数结算,所以这个问题其时还是结算次序问题。
希望大佬或者官方能答疑解惑。再次感谢!
回放上传啦 麻烦大家帮我看一下为什么开局会扣血 1
哈哈哈,伤口炼金

虽然一直输,但是赢一把就是快乐一整天😉😁😁

不零
伤口炼金带烈性伤药可不得一直输,6费叠一伤口,回血只能刚开局用收益太小,后期回血只能减伤口根本回不上去😂😂😂