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兜售偷钱浪人,自改
昨天抄了冒险王的偷钱浪人,玩的不是很得劲
这个是大佬的卡组:
过程中遇到几个问题:
1.原地休息导致没钱可拿,没钱就没卡可出;
2.自律会将自己的偷钱增益buff清掉;
3.蛮力导致使用不了立刀,这在第三轮很致命,你可能会说先用立刀再用蛮力就好了,但是立刀消失时蛮力还在,这个时候来个红岛来点减甲就很致命;
4.忍牌过少,中立牌过多,导致形态切换不及时,致使情报数量不足,从而无法发动有效的偷钱。
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天元突破:
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对伤害计算有点迷,请教下大家
对伤害计算有点迷,请教下大家! 这回合中,失眠人皇的炼金术士为什么只扣2血? 翟飞飞的舞姬为什么扣6血这么多?😂
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身上挂负二甲,一点伤害就是伤害加上负甲数,打两次就是六滴血
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带逃生你就得带伤口转移,不然就只能靠锁血保状态了,也就伤口巫医带一下逃生,但是伤口巫医强度极低,强度高的地下巫医根本带不了逃生,杀人卡组也不可能带逃生,所以说,这卡不适合巫医,找不到地方用
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黑暗仪式接信仰抉择,目前只有这样效益最大,但还是弱
主要是之前太强了,无脑用,轻松三杀,所以削了
之后可能会加点过牌之类的吧?















