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做了一个简单的统计
以47关为例,我手打了100次做了以下统计
1、通关时选满5个英雄次数100次
2、第十波前出关键强化(风溅射、风龙卷等)次数7次
3、第10波前出英雄觉醒强化次数37次
4、强制选择毫无强化英雄次数(三个都是局外0强化的情况)147次(我只有一个初始英雄宝石,所以一把能遇到两三次)
对比同类型游戏相同关卡难度在这破游戏里面会高出一大截,不冲够足够的钱局内体验同类型最差。看上去资源更多,实际上早就

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这官方又不玩游戏,他只管讨论区里别人帖子的攻略,哪个流派强就削弱哪个,我是这游戏tap刚上就玩的,中间暗改不知道多少次了,无公告无通知,不管是出牌机制还是英雄攻击机制跟靶心比都差一大截,刚开始帖子里都是给建议整改的,说是收取意见,改来改去一堆负优化暗削,氪了金的话当收菜游戏就好了,反正只要没氪够跟普通玩家没区别的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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【更新前瞻】破碎外域夺宝箱,公会狩猎比排行!(内含礼包码)
城主大大们好呀!
新版本即将劲爆来袭,公主特意给城主们准备了新版本内容前瞻爆料!本次新版本增加了全新玩法活动,公会玩法也拓展了新内容,此外,对许多功能也进行了大大小小的调整更新优化。话不多说,让我们一起来看看吧~
(礼包码在文章最后,城主们不要忘记~)
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一、破碎外域
在神界南方大陆的某处秘境之地中,偶然被发现了通往另一块神秘大陆
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okOk,ok啊,我只能说这个游戏是非常的nice,好吧挺考虑策略的一款防守游戏独一无二的玩法,非常创意英雄攻击方式很多非常推荐玩这一款游戏特别好玩













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