至于什么时间开4级地,4级地难度其实不高,主战法5级后,可以等兵力到达2700尝试找刘表按照如上站位攻打,稳一点可以等3000兵,有5星将的2700很稳的。能打下第一块刘表,你就可以把你视野范围内的所有刘表全打完,这时候你的兵力足以打任意的4级地了,就不需要去侦查了。侦查可以通过点击土地,然后会在土地名称右下方有一个文本图标,点击就可以看见该土地的守军是什么了。平民这个游戏前期最大的挑战就是5级
主城建筑开荒两条主线,一是组队打地,二就是主城建筑,这里单独拿出来讲。军队出征和建筑升级后一般都有个几分钟的闲暇时间,建议点开主城看看建筑列表,看看每个建筑的作用,这直接就决定了我们在做任务的时候能节省大把的时间弯道超车其他玩家,建筑升级完了后面刷出相应任务直接领取就可以了a、升级仓库:爆仓了(红字)之后资源就不再增长,因此快满了就直接升级,提前点仓库还可以节省后面秒仓库的20玉。b、采石
兵种关系步克制枪,枪克制骑 ,骑克制步,弓兵比较奇葩,伤害高的一批但是很脆关于攻城攻城会在一定时间陆续扣除建筑物耐久值,打到零即可占领2、组队出征首次出征,游戏赠送两张四星卡【张梁】和【文丑】,如果首冲会送一张五星卡【关羽】,我们的配置就是系统赠送的【黄月英】+【主公】+【张梁】/【关羽】,主公主点防御属性当前排抗揍,关羽和张梁物理输出兼副前排,黄月英带弓兵远程输出打智力伤害打地一般是
开荒计划1、【任务优先】上线初始武将做任务,升级建筑。跟任务走,有资源送,发展比较顺利2、【抽卡目标】提前准备好充值预算,把第一赛季的该花的钱都砸进去(比如预算第一赛季最多充5000,就第一天花5000),直到抽到一套国家队,开始练级。已我的经验来看,武力型阵容比较适合。比如桃源、虎卫、三孙。不适合法术型队伍。3、【资源分配】抽到国家队后,把剩余的珠玉用来转换武技点,蓝卡全部用珠玉
主公”的搭配思路很多,所以“加点”可以根据其“定位”而定。定位共有三,分别是辅助、肉盾、输出。辅助定位及加点思路“辅助”定位严格来说分为二种,一种是“控制型”,一种是“恢复型”。首先我来讲解下“控制型”。控制型定位的加点主要偏向于“攻速”,“攻速”在提升“攻击频率”的同时,还能够缩短“主动技能”和“主将技”的冷却时间,所以在带一些具有“控制”效果的“技能”时能够以更高频率去发动,从而最大限度
1、擒龙缚虎擒龙缚虎是针对与敌方武力最高的武将,为什么说这个战法适合开荒,因为地格守军主将的属性是远远高于两个副将的,以五级地为例子,当我们需要处理五级地里面的颜良队和典韦队,就可以携带此战法进行针对性的输出灌注,实现爆头效果,强烈推荐。2、以力破巧以力破巧是针对敌方智力最高的武将,同样以五级地为例,这个技能就适合处理蔡文姬队,通过专注目标实现特定点杀,同时这个技能还可以给一些弱智队伍实现保
连击流围绕鸿图之下的诸多连击武技形成,并不依赖主动技能,而是通过普攻配合连击,打出高额持续伤害。连击流的优点在于不惧怕高防御敌军和沉默控制技能,但相应的,缴械效果对连击流有较强的克制效果。曹操给敌方武将带来负面状态的挟主行令,许褚通过连击削弱敌军防御的赤膊鏖战,张辽通过连击触发,给友方武将连击附加沉默效果的威能止啼,都可作为连击流的重要构成。连击流的优势也正在于搭配方便、武技组合灵活。再比如,
以三国著名的典故,上图游戏中吴国都督周瑜的武技火烧赤壁为例。火烧赤壁是围绕“焚烧”设计的连锁技能。它处于“焚烧”技能连锁的后置位,特殊效果是每有1名敌方武将处于焚烧状态,就会随机选取1名敌方武将造成满级50%的智力伤害。如果敌方3名武将全部处于焚烧状态,则火烧赤壁会比敌方无焚烧状态,多出整整150%的智力爆发伤害,而技能附带的泛用伤害,也不过是180%的智力伤害,这将近提高一倍的伤害足以可见连锁
阵容武将周瑜 陆逊 吕蒙这是个3帅组成的队伍,队伍看脸颜值爆表,输出也很看脸。周瑜主将,核心输出,陆逊看脸输出,吕蒙辅助。二、武将技能周瑜:焚心似火 士别三日陆逊:火烈风威 计略百出吕蒙:固本培元 金蝉脱壳缺点:陆逊和吕蒙要在开服后12天才开放,初期是拿不到的,由于是主动队,比较怕沉默。
攻城拆迁队一:主公、甘夫人、姜维作用:攻城拆城防阵型选择:锋矢阵【姜维和甘夫人必须带攻城弓兵和攻城枪兵技能】主公是初始武将,姜维登陆8天会送,甘夫人属于紫将,前期武将不多的时候抽出来可以用。攻城拆迁队二:刘表、文丑、华雄作用:攻城拆城防阵型选择:锋矢阵【文丑和刘表必须带攻城步兵和攻城弓兵技能】张梁做政务有概率送,华雄和刘表都属于紫将,用铜币就能抽。阵容配置思路与主力军相比,用于拆