基础数值将令:5武力:93.7智力:78.8防御:89.1攻速:90.78政治:66.7魅力:58.8技能介绍主将技:危身连忧对范围内敌人造成1350%武力伤害,技能冷却20秒自带技能:扶危济困当主将兵量低于50%时,为主将分担50%的伤害,持续20秒(可驱散),全场只能触发1次可拆解技能:扶危济困当主将兵量低于50%时,为主将分担50%的伤害,持续20秒(可驱散),全
吕蒙这个游戏所有辅助角色普遍都很强。而吕蒙可以让主动队更上一层楼。吕蒙本身不低的武力智力和防御属性称得上一个合格的前排兵种,而百分之70的伤害相当于让队友多了一次稳定小暴击,而缴械带来的负面效果对于主动队伍影响不大,只需要担心对面存在控制增幅角色。然而吕蒙尴尬的点在于,如果队伍中携带一个工具人,那么有可能增幅效果只有一半,这种情况下单卡收益是会低于平均预期的。横向对比鲁肃,吕蒙显然有着更高的
要塞建设方面可谓智者见智。要塞容不下太多部队,而且要塞升级还需要时间,往往很多人白天很忙,只能早上腾出一只手来建设要塞,晚上空闲进游戏直接调遣。这就导致需要手动操作升级的要塞,其升级所需时间可能远远超过它的建设时间。所以更多时候,铺一格路,然后喊人行军过来等补给更加方便。但也要注意行军必须提前3小时20分钟赶到,再计算路程,最好提前4小时左右开始行军,若跨州作战(尤其指迁城资源州后),提前5小时
“兼”标签是《鸿图之下》最为独特的标签,此标签下的武将,拥有同等优秀的武力和智力属性,并不局限于单一类型的伤害输出。比如姜维就是“兼”将的代表人物,“智勇双全”和“扶危持倾”让姜维既有不俗武力伤害,也有不俗智力伤害,成为很难被克制的武将。强大和稀缺是“兼”标签的最大特性。“兼”将集“武”将和“智”将优点为一体,几乎可以在任何队伍发挥作用。比如,“兼”将姜维可以和主将诸葛亮、副将关羽组队,合理提升
糜竺,蜀国智弓。面版很弱,不建议上场。拆技和自带技能仗义疏财是上将中少有的恢复技能,可是实用性不高,才恢复一名友军,而且没有附带效果,唯一看点是发动频率高。开荒能力:2颗星,能力:2颗星 拆技:3颗星,搭配特定人物技能有些许作用,比如搭配祝融,或者王朗的摇唇鼓舌等。
练将:练军所是游戏前中期的重要建筑,主公们可以利用它,来快速提升武将的等级,并且这对于想要提升,低等级武将的主公来说,无疑略过了繁琐的练级过程。值得一提的是,由于练兵所只需要消耗粮草,即可提升武将等级,所以建议主公们,先通过练兵消耗武将体力,再将武将送至练军所进行升级,在等待体力恢复的同时,也没有停止经验获取,岂不一石二鸟?
开局节奏非常快,跟着任务升建筑,建筑升级时间超过30分钟的都可以用玉秒升级,以此来加快关键建筑的开启。一直到国库8级,就可以慢慢升了。可以通过任务奖励资源,采集,战役奖励资源超过这个资源存储上限,以此来临时省下升级国库的资源,提前升级主公府主公府7级以后,哪怕你还需要升级主公府和虎符提升军团将令值上限,也请优先升级领兵到10级。领兵能从根本上提升队伍整体实力。一般国库建筑任务升到8就足够了,
主将曹操+徐晃+张辽在战斗时,徐晃主将或者副将皆可。技能搭配上,可以装备能给敌军附带“风罡”效果的“风诡云谲”,为“长驱致战”提供一个稳定的控制环境。或者直接搭配“图穷匕见”,打纯控制流。阵容搭配上,建议徐晃和张辽一队。张辽的专属技能“威能止啼”,具有使友方2名友方武将,在触发连击技时,沉默敌军武将的效果。进一步强化徐晃的沉默控制能力。配上曹操,则可以使队伍在面对菜刀队和法师队时,都能取得不错的
要升级建筑,首先就要消耗大量的资源,资源主要来自于领地产出、内政游商购买以及行军令采集。1-3级的地挺好打的,4级地一般是三人队伍等级达10级再升下战法什么的就能打得过。 开荒阶段快速组建出一个能打5级地的队伍至关重要,5级地格守军8100,一般要武将等级23-25级(紫将先开觉醒),军队数量达到6000+就有机会取胜。现在通用的开荒队是“爆头队”,由于鸿图的机制是对方主将阵亡、对局胜利。所以只