甘宁势如破竹推波助澜强勇胜机辕门射戟周瑜烈火燎原/计略百出水淹七军空城计画地为牢黄盖坚如磐石/破虏源清流净/十胜十败忌克妒魅水鬼羁绊队,雨天超神,其余时间T1强度需要运气
张飞在游戏中的定位是“战”。这注定张飞,是一个能打能抗的武力型武将。六维的数据也证实了这一点。249.9的满级攻击和218.6的满级防御,在“战”系武将中处于一流水准。与一流的武力和防御属性相对的,是高武力武将,智力属性较低的通病。张飞的专属兵种为枪兵,克制骑兵,却被步兵克制。30级能同时解锁“狂斧兵”和“皇戟兵”。“狂斧兵”能大幅增加造成的武力伤害,但受到的智力伤害也会加深;“皇戟兵”。则能降
可用的连击武将(A)有典韦,华雄,马岱,太史慈,个人比较推荐典韦,因为其古之恶来属于连击战法之中较为领先的一类(所有等级战法中),使用典韦主将,可以减少拆解典韦的消耗(古之恶来不用典韦必拆),其次马岱等三人各有特点:华雄以及其拆解战法主要伤害稳定;马岱在于其前两次触发自带以及拆解战法伤害较高,但是持续衰减,爆发高,但是持续战斗较弱;太史慈触发自带以及拆解战法会增加武力,启动较慢,但是持久较强。
主将姜维,带雄才锐武(邓艾),文武兼攻(凌统)副将1曹仁,带坚如磐石(孟获),苦肉计(黄盖)副将2孙权,带合聚群雄(袁绍),宣府镇军(蔡文姬)竟然要走群雄,孙权可以说是顶配了,三皇打下手,大军师都要绕着走肉度:曹仁全员减伤30%(驻守状态下),合聚群雄副将减伤30%,孙权令另外两名武将每一个负面状态减伤6%,苦肉计曹仁武力减伤30%,宣府镇军两名武将智力减伤30%。曹仁自带技能和坚如磐石可
姜维带什么技能好啊?
育马系统马匹可以用来提升武将实力,为武将装备马匹后可以直接给予武将各类基本属性的提升,通过培育马匹获得的高级马还有概率获得各种特技加成,虽然高级马的培育周期长,但长期收益稳定,通过时间就能获得越来越多的好马,马匹的优劣除了本身概率以外更多取决于主公持之以恒的培养。名望18级后主公就可解锁育马系统在开启育马系统后会获得一匹赠送的白马,马匹在游戏中分为牡:公马、牝:母马,只有异性才可育种,通过育种
最近有没有开新服的计划。。回坑玩家表示重新开荒
支传统意义上的队伍,会由多种不同职业的角色组建而成。鸿图之下中也有着武、智、迅、控、辅、医、盾、兼8大类武将。在了解武将分类之后,主公们还需要明确各种武将的技能的类型。技能类型则分为指挥、被动、主动、连击、内政5种,合理为武将搭配技能,便可使军团实力更为强劲。除了武将分类和技能类型,武将属性加点也是十分重要的地方。主公们在分配武将属性点时,可以根据其定位或者技能类型,作为加点的依据。虽然游戏
主城升级与武将配置的关系配置军团时,选择不同武将会占用不同的将令值,常用武将的将令值在5-9点,配置时军团时总将令值不可以超过最大将令值,通过升级主公府和虎符才可以增加这个数值上限,而升级虎符时对主公府有等级要求,因此不断获取资源升级建筑,才可以让军团配置更高级的武将。主城升级与资源获取进入游戏后,基础资源如:粮草、木材、石料、铁矿都会自然增长,主城升级需要消耗。通过升级主城建筑,可以增加每
游戏的城池攻占应该借鉴了文明等板块推进的思路,相比于那两款是个创新,攻城机制即第一座城任意进攻,而其后的城池必须与已经占领的板块相连。换言之,洲内抢城初期不再是是离哪个近打那个,而是必须做好一整套规划,快速抢夺核心城市然后扩张封锁其他联盟的地盘。如此产生两种情况,洲内要么更加快速的整合各盟商议区域划分,要么就是提前进入洲内战陷入战争泥潭,结合我前面说的要塞机制,战斗很可能在新手期结束时打响。首