各位主公们好呀~今天秃秃为大家带来的是新栏目《秃秃谈兵》气象篇(第二期),给大家讲一讲昼夜变化对战局的影响,历史中的经典战役以及在鸿图游戏中的策略选择。今天,就带大家了解一下《鸿图之下》的大世界地图中昼夜变化会对战局造成怎样的影响。夕阳度西岭,群壑倏已暝尽管三国距今离我们已有近两千年之远,但在澄澈的夜晚里抬头望天,我们与他们共赏的仍是同一片星空,同一轮明月。昼夜变换,自
先随便发个图先说美术,可能大部分人都吐槽过了我就先不说画风了,就说造型设定吧!徐庶一个老头拿个烟斗?徐庶在蜀国的时候没多久那时候还年轻,如果挂蜀国应该年轻点!然后徐庶蜀国蓝色配色……吴懿一个武将拿个羽扇?法正一个智将拿把剑??可能是策划的设定让美术花了但是美术不能有自己的想法么?黄忠一个五虎将戴个路人甲的帽子?一代弓神拿把小机械弓?群雄的张梁绿色配色?蜀国赵云蓝色配色?张飞在缩略
我要吐槽这张图,这么多人看不见这个人就算了,那么多石头也看不见,还是圆的,是个人也知道接下来会发生什么吧
刷多了九级地的你会发现九级地固定为五套阵容1-孙策套(顺序依次为孙策,张飞,许褚)2-张角套(张角,孙策,张飞)3-张飞套(张飞,许褚,夏侯)4-许褚套(许褚,夏侯,张角)5-夏侯套(夏侯,张角,孙策)毋庸置疑,4-5套阵容相对更难,所以针对此搭配出T0级队伍二保一阵容核心(辅助)--曹操(没有就不建议玩)曹操核心技能,提供暴击加成,物理输出好搭档,不过多解释输出- 许褚觉醒技
“按照现代企业的管理模式,三国人物们,都能坐到什么位子?”对于大多数网友来说,三国,是一个浪漫且让人心潮澎湃的时代。得益于《三国演义》,以及各类民间艺术、戏曲的传承与推广,三国的故事可谓是家喻户晓。说到一些经典人物,像是曹操、关羽、诸葛亮,那更是谁都能讲出个一二三四来。也正因此,三国,始终是国民级的热门大IP。但是,我们今天就不聊那些,大家都耳熟能详的故事。这次我们来个好玩的。众所周知,三国是
夏侯作为九级地大boss,遇到夏侯法师队伍很难在九级地完成1穿3,这要从夏侯被动机制探究作为夏侯的核心技能,夏侯似乎拥有独特的超级反伤机制。其实不然,该技能造成的伤害是在夏侯自身武力基础上进行结算,所以夏侯并不会遇弱则弱。反而夏侯遇强则强,遇弱也有不俗伤害如图,赵云七段伤害不到500,夏侯触发3次被动就可打出2000+伤害,恐怖如斯此外,夏侯遇到法师主动技能持续伤害时依旧能触发被动,故夏侯
嘿嘿~大佬们,我又来发帖啦!现在已经玩了半个多月,依稀记得上次发帖还在五级地挣扎,但现在我已经可以一队打过7级地啦。这一切全靠大神的攻略啊,大神们的攻略越来越多,每次都能学到新东西,特别是武将相关的,治好了我前期的选择困难症,现在刷帖超开心!之前说这次有优化立绘技能,增加武将,女主公等大变化,现在玩发现其实还有不少的小变化,而且都是小确幸的优化!比如政务玩法,完成政务可以保证每天1
加油,欧力给
我在用心水应该没人发现吧🤗