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【策划有奖征集】#秃秃有话说#说出你在鸿图最想体验的策略内容!
各位主公(bàbà)好,
我是鸿图之下的策划小哥秃秃(一名忠实三国粉*1,一名硬核策略玩家*1,一名潜水Taper*1,一名发际线即将过半的90后*1)
自从和制作人大大(蒙蒙)毛遂自荐,作为代表来到TapTap这个平台后,我战战兢兢,兴奋又惶恐。一方面我兴奋终于可以代表一起奋战三年的同事们向大家介绍我们的孩子,另一方面我又惶恐被严格的Taper们揪住命运的脖颈(毕竟我也曾干过这事!在这里求各位兄

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希望游戏在战争时能够给玩家充分的指挥权,而不是靠数据定胜负,实现以少胜多,可以参考一下《钢铁之躯》,然后就是游戏要充分还原古代王朝,要有内政,国策,外交,通商,通婚等等,希望国策可以由玩家自行颁布而不是只能够颁布历史上颁布了的国策
《鸿图之下》制作人的首封亲笔信
大家好,我是《鸿图之下》的制作人蒙蒙,这是致玩家的首封公开信,我将亲自讲述我作为玩家、作为游戏织梦人一路走来的心路历程,诚邀大家一起聆听本策略迷背后的故事。《鸿图之下》期待你的关注,希望邀你共创最好的沙盘战略游戏~
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支持,虽然你们坑了我很多钱
【制作人的首封亲笔信】我的策略游戏梦
各位精英Taper们:
大家好!
我是《鸿图之下》的制作人蒙蒙,鸿图从17年立项至今已有三年,今天终于和大家正式见面了。我的内心在激动之余又感到几分忐忑,不知这部三国作品能否获得大家认可。在制作的过程中,我们也一直在思考,鸿图最终应该给大家呈现些什么。所以我也想借此机会跟大家聊聊,做鸿图这款产品背后的一些故事。
聊起“三国”,聊起那个战火纷飞、英雄辈出的年代,国人心目中总会泛起一种莫名的情愫,让无
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什么时候出出个单挑功能还有很多好看的单挑拼打动作和全面战争三国里面武将单挑一样!,求反馈,感谢了,很喜欢这款手游,唯一中国一款和全面战争三国单机国外自制的游戏相比,希望反馈这个,游戏,求反馈!
已经到底了









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