U1s1,场景好逼真好美啊,一点也没有廉价的塑料感,疯狂心动555,求大佬们放多点截图给大家馋一下吧
画风这方面其实我感觉挺好看的,但是很多人都有点排斥,可能是因为没有太多国风的元素,不过确实三国类型的游戏参照历史的话人物也很难美型,就看正式服怎么改了。还是希望在出正式服之前再多测试一下,希望越来越好噢
如题,大家反映的画风问题团队应该重视了在解决了吧,有点小期待,希望有个惊喜~
五种天气效果一览:晴日:无影响多云:弓箭手伤害降低大风:弓箭手伤害降低大雨:水伤害提升大雪:弓箭手射程减少天气还会对某些战法有影响,比如甘宁可以在雨天给敌人施加“水浸”效果,配合大乔的“在水一方”可以使敌人缴械。又比如“烈火燎原”战技在晴日战斗时有概率缴械,不过目前比较成系统的天气-战技系统还是以袁绍、甘宁、大乔为主的“水浸”效果,这样使得战法的配合十分多样化。期待未来能有更多能和天气
整体画风,武将立绘(偏锐化)给我的感觉偏日系,但是武将动态上又偏欧美魔幻,而且是中国本土化的欧美风,有点王者荣耀的选取界面感。每个武将阵营区分表现不是很明显,是不是可以结合武将所属阵营来建,目前武将动态上有天气背景可以观看,改成春,夏,秋,冬四种背景风格来展示蜀,魏,吴,群雄阵营的武将?
啥时候出,也不给个信,等的干着急,逼着我又回去玩战略版!!!
表扬宣传团队的,看论区都是被宣传片吸引的,很令人期待。除了宣传团队 技术团队也功不可没。但是宣传团队抓住了这款手游精髓,将历史风貌和战斗背景突出的淋漓尽致!从这个点就值得我非常期待啊!
等不及公测
呜呜呜(┯_┯)
感觉大家对画风的的评价两极分化,其实我也觉得中国风的话是偏向水墨多一点,看了很多图透都觉得有点偏向冷兵器的感觉,有点日本的战国风格。