之前吞了我一个孙策我以为我看错了,现在又吞我一个诸葛亮呢?领取了诸葛亮结果没有,图册也没点亮,小图出来挨打,这咋回事?
今天转了下论坛,这画风好浓郁啊?
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解锁条件:八本功能:可以研究已招募武将的战技研究条件:按战技法等级消耗资源(大量的粮食,木材,石料,铁矿,铜币,100珠玉)研究过战技进度为0,需要每天消耗一定资源维持战技进度提升,每小时0.1%,中途停止超过三次进度会归0,三次都需要50珠玉补救,超过10小时不补救,进度同样归0。PS:通过研究台研究的战技进度将无法通过消耗4星武将增加进度。
画风吐槽的够多,但我还是得吐槽吐槽。建模还是挺精细的,还是挺喜欢的,虽然造型有点奇怪,但是立绘真的一言难尽,感觉所有人的脸都一个表情,很僵硬,神态死死的,越看越奇怪,也没看出人物之间的差别,都是大众脸。我建议没必要非得用3D立绘嘛,用下普通的立绘就好了,再增添点水墨画的元素,整体画风朝着古风方面靠,造型当然可以适当的融入些现代元素。这毕竟是个关于历史的游戏,太现代的造型没有代入感啊大哥,就感觉全员
游戏搞原创是非常ok的行为,但是这两年的手游界逐渐开始流行端游手游化的IP大战,典型的栗子就是荒野求生和绝地求生,腾讯愣是靠绝地求生这个IP把荒野求生夹的只能在日本市场有所作为,还有马上要出的LOL手游以及DNF手游,就光靠IP我估计都可以轻松实现后来者居上。假设网易将来他不出”率土之滨2”了,升级改善率土的玩法再买全战三国的IP去抗衡三国志的IP,以端游的知名度不仅省一笔广告宣发钱,而且建模立绘
上个帖子小图木有回复,感觉好失落,毕竟在帖子里夸了你们那么多,给了那么多鼓励啊,居然就这么被忽视了!所以这个帖子就不夸了,直接说说对主公这张卡的建议: 1、请把主公做成五星!请把主公做成五星!请把主公做成五星!重要的事情说三遍!主公这个将确实是个好创意,增加了玩家的代入感,但是搞成四星就让这张卡的价值大打折扣了。我一个堂堂主公居然还比不上个甄洛?这样显然不合适啊。而且4星武将没啥卵用的,现在很多
近这两天的游戏发现,武将的觉醒,进阶,战法的获取(包括兑换和研究)以及兵种的进阶都只有一个共同途径——抽!这样就会在公测发生在内测不会出现的很严重的问题,就是贫富差距极大!加上运气问题,平民微氪群体将会通通弃游。因此我建议,增加一个类似阴阳师黑蛋的东西——暂且称为教官武将,可以作为武将的进阶,觉醒和兵种进阶材料,这个材料不能只在签到获得,还得在多两个途径获得,这样可以给玩家一个肝的动力。紧接着