无论是玩法,机制,画面等各个方面,率土正在被全面超越,说真的,腾讯什么都不用做,把三国志战略版搬过来,然后把画面做的更合理一些,率土之滨就彻底死了。(此处为什么不说搬率土呢,因为率土宝物系统一出,说明他自己都放弃治疗了,准备拔根了。)当然,三国志战略版目前也是有个硬伤的,就是平衡性极差。连一些基本体系都没有。
一人之下坐等坐等
官方能说一下这些道具的用途吗?
率土都快改回来了,啥时候测试啊
腾讯游戏,期待不大。
希望别像率土现在那么黑,或者说希望像率土前几年那样吧
非氪即肝的网游你如果还给我加时限我直接预约都不点
各位主公(bàbà)晚上(凌晨)好,秃秃刚关上最新的策划案文档,急着来为主公们开奖。不得不感叹,Taper们真是硬核得爆炸,有些想法提得真是令我们团队拍手叫好(妙啊)。对大家来说这是一个表达自己与分享的机会,对我们来说这是一个聆听核心玩家建议与互相学习的机会。特别是本秃,非常珍惜感谢大家愿意在这里各抒己见,让我学习了不少!大家写的每一条,我都有认真看过,每个人都有自己独一无二的见解,看来兄弟
希望将领各有特色,各有优缺点,不要搞得不平衡了。游戏有3D建模了,卖皮肤赚钱也不错啊。好看就买,不会影响平衡。这种SLG游戏还是希望玩的就是战略布局。然而市面上所有的SLG都是拿钱直接取代策略,真的很失望。
这是什么类型的游戏呢?如果是率土之滨那样的我就不期待了,因为我挺讨厌准时准点上线攻城啥的(不过三国题材我是挺喜欢的)