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是不是换设计师了了,感觉手感天差地别
无关难度,纯粹是手感的问题,我拿蛋烘糕店举个例子,以前的店铺满都刚刚好能上所有品类的菜
蛋烘糕店的蛋烘糕有五个品类,以挑战赛
如图1所示,顾客点完菜,上完所有的正好还留有一个黄桃,顾客要多需要一个缸豆,直接五个填满,最后点完下一个顾客,肯定是够盛满六个的
也就是说蛋烘糕店,其实只要不断地烘五种蛋烘糕就行了,因为都是正好不溢出的(说的有点抽象,但是玩的多的应该明白我是什么意思)
蛋烘糕店操作也很多,
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从卷饼店以后感觉不是一个量级的,之前店铺都是合理的难归节奏上是合理的,卷饼店开始很明显感觉节奏一团乱,过桥米线店更是一坨狗屎
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游戏整体不错,但是有个机制很恶心,看完一个广告后必须隔一段时间才能看,明明连了网就是不给看广告
能不能把这个机制改掉
能不能把这个机制改掉【TapTap年度游戏大赏】烟火小馆暖心早餐经营记
解锁多样早餐品类,打理小店待客,解锁暖心故事,体验市井烟火经营乐趣。 #TapTap年度游戏大赏应援 #楼下的早餐店 #模拟经营 #游戏推荐 #游戏安利
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