这游戏,这种多文明战争策略游戏真的很稀有的。我很希望这游戏能够回来。虽然才玩了一年多,但是也是有感情的。拜托。
随便找了个音乐,竟然莫名的合拍
感谢君主大大们的踊跃参与,喵酱收到了很多关于游戏的看法与意见,已经整理好交由开发团队仔细斟酌,尽最大的努力达成大家的心愿,我们整个团队都在为完善大家的游戏体验不断努力中,再次感谢大家的关注与支持!现在来公布中奖名单啦~领奖方式:①实物领奖方式:请将自己的收件信息+tap主页面截图/录屏,以邮件形式发放至指定邮箱:332071834@qq.com,我们将在信息收录完全后统一安排发货!由于实物
【混乱与抗争】卡包即将限时开启,本次卡包中新增了3名新赛季将领,其他将领大多为特殊阵容的核心,若君主觉得在金币卡池抽到他们比较有难度,不妨选择本次限时卡包,本期将为大家介绍一下卡包中所有五星强将,希望君主能找到心仪的那一位。【德川家康-新赛季将领】德川家康的机制技能独特,他可在自身每次受到治疗时有概率对敌方触发1次物理伤害,搭配倒戈状态后能让他每回合造成伤害时都有机会触发攻击,与赵云、兰陵王这
在征霸中将领拥有多种输出方式,其中主打被动反击或追加伤害的玩法最为新奇,这类技能的特点在于不被缴械或计穷克制,虽然单回合内爆发较低,但持续战斗时造成的伤害非常可观。【阵容搭配】该队伍利用三名将领的自带技能,可造成较高的被动触发伤害,为多余的技能栏提供了充足的可塑空间,同时主动、追击技能混搭,更不容易被控制队限制,坦度与输出都比较高。队伍中阿提拉与亚历山大都属于可替换角色,搭配医师类将领或输出
这游戏前期提升势力还是比较简单的,至少2000势力值的目标可以轻松达到。这里就给大家分享一些我自己总结的经验:刚进游戏先配阵容,先上2个相对较强的将领(不够可以抽一下),补满兵直接打2级地(无压力),这里注意不要去浪费体力打1级地,优先养一队主力,打2打3,练到10级之后学A级技能,直接开4,战损高的话继续开3,然后升级技能等级,战损低可以直接开4凑势力,25块四级地就够2000,虽然出生点没这
各位君主:《征服与霸业》定档了——3月18日,全平台上线!!还请原谅我的失礼。毕竟这一天,我们与各位君主一样,等待太久了。今天我将用“烧脑”这个词,来概括我们和玩家一起走过得这些时间,和未来即将要迈出的方向。早在立项之初以《代号:火种》之名与玩家们见面,我们就一直关注着大家各种各样的意见和建议——对于多文明世界观、对于攻城模式、对于盟战策略与布局、对于博物馆系统……等等在游戏体验和共创
各位君主,有事禀报!卡包最早将于4月6日上线!(按服务器进程开启,详情见公告)“龙行虎步”是以步兵将领为主的卡包,卡包中包含了亚瑟王、恺撒这样强大的辅助角色,也有如本多忠胜、李世民这样强有力的输出将领。本次卡包中包含28名五星将领,卡包整体较为多样,输出、保护、加成、负面、控制应有尽有,可适应多种需求,如恺撒开局四回合的高额防御加成,本多忠胜的全程【群攻】,伊丽莎白的【满兵伤害】附加等等,四