![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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【有奖活动】你来吐槽策划回复(一):玩法
各位霸霸们好呀,
攻城略地了这么多天
想必都积累了不少的经验 ~
与此同时,肯定对游戏也有了自己独到的想法!
喵酱这边搜集了一些
霸霸们平时可能会遇到的玩法“问题” ~
(嗷嗷,喵酱就是一个贴心的小棉袄!!)
霸霸们在征战路上有没有苦恼过拒马问题嘞 ~
遇到拒马中途还不能暂停
一点终止就直接回家了 ......
喵酱心里稍稍有点惆怅 ......
那天一上线发现敌人在打喵酱主城,
喵酱自信满满的

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1赛季时间太短,不改就变成种地游戏了。
2领地其实不要那么多,还不如优化下系统。人多一些才好玩。
3博物馆的成就系统资源加成其实没用
4英雄不平衡,希望每个文明都有一个拿的出手的整容。
5箭塔太差了,满级箭塔只有15000的兵力和1000耐久。带满级工程车拆2次就好了,而且带工程车不降属性吗?
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