据说有中原、不列颠、罗马、蒙古、法兰西等多个文明的slg游戏,实在是很令人期待哇
个人觉得画风很赞,可玩性还需打磨。期待ing(๑˙ー˙๑)
距离公测还会远吗~
大家晚安💤,明天见
大家可以去官网预约,福利多多。
想知道这个游戏好玩吗?
怎么这么少人的
怎么没啥人?交流
一年一度的七夕节到来,还在犹豫如何表白?担心送的礼物蠢哭男/女票?当然是要选个与众不同的!现面向广大君主征集有趣、霸气的告白语,必须与《征服与霸业》相关联喔~比如:不去上班行不行,来《征服与霸业》,我打个天下养你!也可以说说,假如你在游戏里,你会用什么方式来表白,比如:正所谓陪伴是最长情的告白~与TA一起在游戏中开疆拓土成就一方霸业将资源地拼出“爱你”的形状,用心准备小惊喜也可
告别“数值碾压”,是《征服与霸业》一直坚定在践行的制作方针。各位亲爱的君主,大家好!我是子末。今天想和大家聊聊, 为了实现“告别‘数值碾压’”这个目标,我们在《征服与霸业》游戏中,做了哪些事情。除了前面已经和大家预告过的文明BUFF、将领、特色兵种等系统上下足了功夫之外,针对历史上的诸多经典战役我们进行了详细研究,总结出许多战术策略,并将它们带入到了游戏设计之中。比如在华夏文明中的“长平之