空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
如果不想脱坑战争策略游戏,“新游18规”的它或许是最佳选择
你一边用最毒辣的语言骂着,一边不肯迟迟“脱坑”地玩战争策略游戏,这种无奈的日子持续多久了?你试过辛辛苦苦一整月,一朝回到解放前吗?还是被小萌新推翻的那种。你试过日盼夜盼等更新,死活都只是推新武将吗?难得更新却蹦出个角色扮演游戏的“大杂烩”玩法。是的,你不是一个在遭遇“磨难”!近日,部分玩家在游戏社区针对“策略游戏”的现状展开了激烈的讨论,声讨的声浪越来越高的背后,是广大玩家内心积怨
【军机阁投稿】只要注意这三点 配将再也没难度
内容来自玩家投稿,不代表官方观点,欢迎讨论~嘿嘿嘿~是不是很有标题党的感觉?玩归玩,闹归闹,这篇文章有讲究!我真的是来分享心得的(认真脸)~~~配将深奥么?个人觉得就那样!对于刚接触的人,除了不知道当下强势主流技能是哪些外,只要通晓基本搭配原理,弄出来的阵容也能上场跟对手过两招。至于原理有哪些,就像标题中说的那样有三点(不好意思,自己总结的):①注意联动②定位明晰③逻辑正确其中最容
【军机阁投稿】发展心得浅谈 也就那么一回事
内容来自玩家投稿,不代表官方观点,欢迎讨论~大半夜睡不着,想来游戏中小白还比较多,作为一名经历过几次测试的老鸟,有义务帮衬下,索性从床上艰难的爬了下来,坐在电脑前码起了字。哎~要是上学那会有这劲头,还会在这跟你们侃大山~~~说到发展,我首先得提一句,能别强开野地么?看着世界频道那些“4000兵能开5级地吗?”“10000兵能开7级地吗?”的疑问,我就想说能!能!能!尽管上!各位大爷,你的兵是
【军机阁投稿】《征服与霸业》究竟该如何发展?
内容来自玩家投稿,不代表官方观点,欢迎讨论~在我看来,《征服与霸业》相较于大多数SLG游戏来说算简单的了,因为没有那么多复杂的玩法。其玩法核心可以归结为“发展建设”与“将领搭配”,其中“将领搭配”的深度要远高于“发展建设”。考虑到篇幅问题,这次就来说说“发展建设”,毕竟万丈高楼平地起,学会发展是最基础也是最实用的!个人觉得就算不会配将,最多只会自中期开始打9、10级以及势力战时吃亏。而且教套路
《征服与霸业》军机阁招募计划
文明渺渺落五洲,问鼎云巅百亿山,遥望军机纵深处,一揽群英汇成川。“军机阁”成立于征霸首测,宗旨为汇聚所有热爱游戏、乐于分享、有一技之长的玩家达人。善于解答的热心玩家、“吹毛求疵”探索游戏捷径的攻略达人,喜欢记录游戏点滴的文明史官,又或是酷爱周边创作的手工达人都可以来到军机阁中大显身手,让一切不再单调!1.军机阁-史官团:连载各区战史/野史,记录奇闻逸事,更新霸主更迭,设计区服话题,携手谱写《征
【焦点人物】八国元帅丨世界征服者的征服者—威灵顿
(,,・∀・)ノ゛hello 霸霸们好呀 ~好久不见啦!每天治理国事,征战沙场一定很辛苦吧不过也别忘了结交好友,缔结盟约哦嘻嘻(#^.^#)说到交际,中国历史上就有这么一位“中间人”名叫苏秦,一人兼任六国丞相,身挂六国相印!什么?这么厉害?喵酱偷偷告诉各位霸霸们还有更厉害的!在19世纪战乱年代,最具影响力的军事人物第一代威灵顿公爵--阿瑟·韦尔斯利(铁公爵)1815年,他联合普
意犹“味”尽丨悄悄告诉你争霸大陆最好吃的甜点!
(,,・∀・)ノ゛hello!各位霸霸们好呀 ~看到这个标题是不是突然觉得走错片场了~嘻嘻~今天我们整点不一样的风格!我就是我,不一样的花火~不知道大家对于嬴政贴上了什么标签呢?宏图霸业、前无古人后无来者华夏历史第一位皇帝、君临万民........恭喜各位霸霸们都答对啦!但是喵酱一想到秦始皇,就仿佛闻到了西安甜点香气 ~柿子糊塌、玫瑰镜糕、牛奶鸡蛋醪糟喵酱不允许霸霸们还没吃过
【有奖活动】吐槽大会丨快来说说你发现的游戏问题
霸霸们好呀!(*^▽^*)寒潮过后,现实大陆很多地方下起了初雪。那么你那里下初雪了嘛?霸霸们要注意保暖哦~喵酱是不是炒鸡贴心小棉袄?那么霸霸们一会一定要保护好我哦~先发誓!!!不然喵酱是绝对不会说的!喵酱刚从策划部回来,霸霸们想要翻身农奴把歌唱的好日子就要来了!(霸霸内心OS:难道霸霸不是霸霸?居然还是农奴?)其实,自打这次开测以来,喵酱就收到过各种建议和想法,在这里先感
女装癖?妇女之友?锦鲤附体?千古风流人物是何等大智慧?
数千古风流人物,秦始皇、凯撒大帝、织田信长、拿破仑、亚瑟王关于历史赋予他们的标签,你知道几个?秦始皇,人称“基建狂魔”——世界有八大奇迹,他建立的四个庞大工程(修长城、秦驰道、灵渠、秦始皇陵)就占了其中两个!凯撒大帝,人称“妇女之友”——除了三个老婆,还拥有众多女人。据记载,罗马院议员中……织田信长,人称“女装战杰”——据《信长公记》记载,他在神社祭祀中穿女装跳《天人舞》,且女装扮
心目中理想的战争策略游戏新规?《征服与霸业》安排上了
近日,霸霸邀请了游戏策划为大家进行了答疑解惑,面对各位君主的犀利提问,策划都逐一给予了答复。霸霸觉得或许多收集一些玩家意见和提议,是拉近策划与玩家距离的最好方式。所以,这几日霸霸一直扎根在玩家论坛,除了看大家交流游戏心得外,也有一些意外收获:很多小伙伴对于战争策略游戏的吐槽日渐变多,更有人聊起了战争策略游戏“该有的样子”,让霸霸不禁十分好奇。“玩的到底是个啥?”战争策略游戏到底玩了什么?“每日