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宝可梦攻略
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【攻略】仙子伊布排位打法推荐
对局视频展示: 战绩展示: 仙子伊布主要伤害来自技能和自身特性,下面我来一一讲解: 1.普攻: 第三段普攻会获得1秒的加速效果!(很有用) 2.特性: 造成或受到伤害都会叠加特性!最多能叠加6层,叠满状态可以获得15%的特攻和特防!(注:没有防御) 3.技能推荐: 招式一: 这里我推荐强化一,多一个火球可以格外再加10%技能冷却,有助于持续输出! 招式二: 回复技能,后期选择强化一提升
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【攻略】卡比兽——暴睡冲击 宝可梦攻略
训练家们大家好,这次为大家带来的是卡比兽的游玩攻略,希望能够帮助到大家。 一、概述 1.宝可梦定位 卡比兽在游戏中的定位是【防御型】宝可梦,也就是大家俗称的“坦克”、“肉”。但在大集结当中,不一样的招式和分支搭配也会让宝可梦的定位发生细微的变化,以卡比兽为例,常见的三套技能搭配分别定位是:团控、干扰、输出。 本文将以入门难度较低且综合开团、防守为一体的“团控”和“干扰”方向进行主要介
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【攻略】火焰的足球——闪焰王牌
闪焰王牌是火属性的宝可梦,同时也是伽勒尔地区最初的伙伴(御三家)的最终进化型之一。闪焰王牌拥有很高的体能,尤其是爆发力、跳跃力和踢力,在所有宝可梦中可称得上顶级水平。此外,由于它还拥有强壮的躯干和优秀的平衡感,无论处于什么姿势都可以使出强力的踢射。 就如标题上说的,闪焰王牌会将“火之能量”注入小石头,做成“火焰的足球”来攻击对手,在游戏里也充分还原了宝可梦的攻击方式! 这次介绍的就是闪焰王牌,
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宝可梦大集结S1·皮卡丘!不管了!开C!打到没电!
皮卡丘:能点杀和群体终结的炮台法师 对战道具:伤药 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 这里?轻石、贝壳之铃、讲究眼镜 注:皮卡丘1技能有个增伤要移动速度够高,所以一定要带轻石! 技能:1技能[电球-提升强化],2技能[十万伏特-追加伤害],3技能[增加锁定数量] 注:1、2技能选择是为了伤害更高。大招打下来是范围伤害,增加了数量?也就是增加了伤害覆盖面 (要
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<萌新必看>一个视频了解宝可梦大集结✨持有物的搭配和选择❗
#宝藏游戏安利派对 #宝可梦大集结 #宝可梦 #口袋妖怪 #moba
宝可梦大集结 新手开荒攻略❗❗❗
一、系统设置 ✨设备配置高的朋友建议第一个基础设置画面全部拉满,体验感最佳。 第二个操作设置优先锁定目标,选择体力绝对值最低,锁定模式选择进阶操作。精确锁定,镜头偏移打开,大招超远距离可观察到位置。 二、必领奖励 🌈建议零氪玩家新手教程后直接进入对战不到10分钟一局很快结束。通过对局积攒的的对战点数可以获得妖火红狐和白蓬蓬。 三、氪金推荐 建议微氪玩家首充拿到耿鬼,游戏里的超强t0角色伤害巨爆炸,
野生宝可梦刷新机制介绍
#宝可梦大集结图文创作大赛 #宝可梦大集结攻略 不管大家有没有看过我之前发的宝可梦效果介绍,但是当你刷到这个帖子的时候,一定要仔细阅读,因为这次我要说的是地图中野生宝可梦刷新位置的介绍!想要掌控全局,除了了解地图外,还要了解野生宝可梦的刷新地点,比敌人提前到达打倒! 野生宝可梦分为普通野生宝可梦和有增益的野生宝可梦! 先说普通野生宝可梦: 在地图中普通野生宝可梦有很多种: 依次为小约克、七夕青鸟
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宝可梦大集结S1MVP耿鬼!基础教学啦~【教学】
耿鬼:能隐身能回血的突进脆皮刺客 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 技能:1技能[污泥炸弹-延长中毒时间],2技能[祸不单行-回复更多体力] 连招:1技能命中,2技能可以二连踩 打法:1技能百分比伤害打消耗,并且附加异常状态,2技能看机会入场,踩中有异常状态的敌人时可以触发二段。团战中二连踩中后排脆皮,基本就吃不消了,基本对面2/3血的脆皮被踩两脚就差不多没
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【攻略】宝可梦推荐——岩殿居蟹
训练家们大家好,今天为各位训练家带来推荐宝可梦——岩殿居蟹 集坚硬与结实于一体,岩殿居蟹参见!埋没在碎石旋风垒中吧! 岩殿居蟹的定位防御型,属于攻击类。在不同的技能选择中,岩殿居蟹有着不同的作用与定位。 岩殿居蟹在4级解锁一个技能,5级解锁另一个,7级解锁大招,9级解锁一个强化技能,11级解锁强化技能,13级解锁集结招式强化。 技能介绍 1.强化普攻 强化普攻可造成范围减速,帮助队友拆火
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宝可梦大集结S1·皮卡丘!差点怀疑自己很菜???
先放典中典:https://b23.tv/ubFxibI 皮卡丘:能点杀和群体终结的炮台法师 (满级550特攻) 对战bug道具:力量强化(强化基础双攻至120%) (配合增伤科技更加逆天) 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 这里?轻石、贝壳之铃、讲究眼镜 注:皮卡丘1技能有个增伤要移动速度够高,所以一定要带轻石! 技能:1技能[电球-提升强化],2技能[十
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宝可梦大集结新手必赢上分攻略
#新游安利局 #宝可梦大集结 #发现好游戏
从火狐的技能谈失败的技能缝合
大家打排位选英雄是强度优先还是个人优先? 前天下载到这个游戏,我玩了一百来把,唯一感兴趣的英雄是火狐,但浅浅试完了一会却被锤的找不着北。无奈之下换了宝可梦,这时候我发现这不是我的问题。 火狐的技能机制很有趣,维克托的q,阿狸的r改成一段加上w,火旋涡控制时间久,被动给的伤害足。 这么多优秀的机制缝合出来了一个永远的下水道,而且失败的缝合让这英雄的强度无法通过简单数值调整改变的。 火狐的数值单从纸面
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宝可梦大集结S1·皮卡丘!包含了我对这游戏的理解【教学】
皮卡丘:能点杀和群体终结的炮台法师 (满级550特攻) 对战bug道具:力量强化(强化基础双攻至120%) (配合增伤科技更加逆天) 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 这里?轻石、贝壳之铃、讲究眼镜 注:皮卡丘1技能有个增伤要移动速度够高,所以一定要带轻石! 技能:1技能[电球-提升强化],2技能[十万伏特-追加伤害],3技能[增加锁定数量] 注:1、2技能
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宝可梦大集结S1:居然骗我皮可西给皮卡丘当辅助!【反教学】
皮可西:群体回血以及大招单保还带小团控的打团型奶妈 注:我出很多幸福蛋的教学了:单体回血和远程团控,单奶一个大腿。。。那选出皮可西的场景是因为?对面不是单体爆发,而是群体消耗。。奶量上:皮可西>幸福蛋 对战道具:迟缓烟雾 持有物:气势头带、博识眼镜、援助头巾 注:2技能有时候是要冲进敌人堆里开团的,气势头带的回血不能少呀 技能:1技能[月光-延长时间],2技能[看我嘛-妨碍强化],3技能[回复目标
02:22
宝可梦大集结S1·皮卡丘!BUG助我!击穿对面!【教学】
皮卡丘:能点杀和群体终结的炮台法师 (满级550特攻) 对战bug道具:力量强化(强化基础双攻至120%) (配合增伤科技更加逆天) 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 这里?轻石、贝壳之铃、讲究眼镜 注:皮卡丘1技能有个增伤要移动速度够高,所以一定要带轻石! 技能:1技能[电球-提升强化],2技能[十万伏特-追加伤害],3技能[增加锁定数量] 注:1、2技能
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【捷拉奥拉】热门招式玩法推荐
#宝可梦大集结图文创作大赛 #宝可梦大集结攻略 捷拉奥拉在动画里是电属性的幻之宝可梦!想必大家第一次见到捷拉奥拉是在宝可梦剧场版: 《宝可梦:我们的故事》里! 今天我来为各位训练家介绍的就是宝可梦大集结里的捷拉奥拉! 在大集结里,捷拉奥拉属于敏捷型宝可梦,优势在于输出和机动性,定位与中路的打野区! 普攻介绍: 强化普攻会使对方陷入“麻痹”状态!该状态可以降低敌人的普通攻击速度和移动速度。 特性介
03:30
宝可梦大集结S1MVP皮卡丘!来个懂事回血辅助!包带飞的!
先放典中典:https://b23.tv/ubFxibI 皮卡丘:能点杀和群体终结的炮台法师 (满级550特攻) 对战bug道具:力量强化(强化基础双攻至120%) (配合增伤科技更加逆天) 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 这里?轻石、贝壳之铃、讲究眼镜 注:皮卡丘1技能有个增伤要移动速度够高,所以一定要带轻石! 技能:1技能[电球-提升强化],2技能[十
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carry主题乐园?你还差这半本徽章指南!
找到了找到了! 是徽章使用指南的下半章! 上期玩法手册中 我们介绍了进攻、爆发、灵感类型的徽章 本期一起来看看 耐久、协同和闪电类型的徽章都有什么效果吧 耐久类型的徽章适合体力高的宝可梦。不仅有增加体力的毅力坚守;还有可以将伤害反弹给对方宝可梦的伤害反弹、蓄能反击;受伤加速、受伤回体也可以为宝可梦带来不同增益效果;坚定护卫还能将最近的友方宝可梦受到的伤害部分分担到自己的宝可梦身上,保护我方“C位”
新手玩法攻略 宝可梦大集结❗
✨✨此攻略主要对于《宝可梦大集结》这款游戏玩法不太熟悉的新玩家进行一次简单教学。 🌈当我们开启排位进入地图——如图1 直观的看到在屏幕左边栏可选择一种技能加成,忆奥斯科技。以及右边的三个技能大招,也就是奥义技能需要时间解锁。 🎉走进地图中——如图2 遇到的野怪击杀可获得能量。(供亿能冲刺使用)能量是游戏胜利的关键。在敌方基站外可用于闪现使用。 🏷️需要占领的敌方基地为图3 胜利条件为:共需要占领5
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宝可梦大集结S1·妖火红狐!这局就让我来终结!
妖火红狐:带控制带刷新技能冷却的阵地炮台法师 持有物:回血类>移速类≥攻击类 (以上是我个人权衡,你们看情况自己选吧) 技能:1技能[魔法火焰-额外减少等待时间],2技能[火焰漩涡],3技能[附带减速效果] 连招:2技能命中了就容易命中1技能;1技能命中就可以减CD 打法:没队友的时候就且战且退。有队友的时候就边缘ob跟队友打配合。你有控制,有伤害,有群伤 战略:拜托!你是呆法师!你就只能是跟着厉
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