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梦间集
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千竹
虽说明天....但是我还是很在意之前ios的补偿和八万粉福利
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GB
噩梦可以刷啊,只要你有肝到死的心理准备。。。
GB
楼主说的第一点有很多人反应过了,后期应该会改,毕竟我感觉公测版本和内测版本UI差距就挺大。
第二点,体力的确存在不合理,后期完全不够用。但是我觉得数据方面的主要问题是伤害的计算方法不合理,貌似看大佬说的这种直接加算的公式容易伤害溢出。还有因为这种简单算法导致的衍生问题-角色之间的不平衡。就拿虎头金刀和杨家枪的被动来说,加攻和减防是等价的,但是虎头数值高过一个台阶。我不反对存在强弱差异,但是这种功能重复,又有较大数值差异的,完全抹杀某些卡的价值(虽然三花本来价值就不高)
第三点,材料问题,虽然我觉得不能看到当前材料是一个问题,但我觉得更主要的是材料不能有效利用,不管是刷花之谷或者噩梦关,都会累积大量小花用不出去,小花几乎零价值,而很多时候我们只出小花,相当于完全浪费体力和时间而没有任何回报,或者回报过低
第四点我倒是要稍稍反驳一下楼主,五花能不能抽出来全凭个人运气,这个不能算是缺点。而且,噩梦关会掉五花碎片,只要有一定时间,每个人都可以有五花的啊。
第五第六也没什么好说的,确实需要改进。
打了好多字。。。累。。。