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完美世界唯美古风手游力作《梦间集》参展CJ
全球瞩目的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于7月27——7月30日在上海盛大举行!ACGN圈望穿秋水、苦等一整年的娱乐盛事终于要来了,而同样潜心打磨,即将在7月26日全平台公测的唯美古风手游《梦间集》也已经确认参展2017ChinaJoy!金风玉露一相逢 便胜却人间无数!各位寻梦人是否已经准备好迎接可以拿到手软的海量正版周边和抓人眼球的专业Cosplay大秀呢?
作为一年一度ACG
Fisoa:
听我说
精美版阴阳师
说好单抽出奇迹呢
四抽全部三花
当然立绘真的精美到没话说,小哥哥们看的我春心萌动
哦嚯最大的亮点感觉就是每句都有配音
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我想要紫薇啊,归一,玉萧,灵蛇,这些全是阴啊
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楼主说的第一点有很多人反应过了,后期应该会改,毕竟我感觉公测版本和内测版本UI差距就挺大。
第二点,体力的确存在不合理,后期完全不够用。但是我觉得数据方面的主要问题是伤害的计算方法不合理,貌似看大佬说的这种直接加算的公式容易伤害溢出。还有因为这种简单算法导致的衍生问题-角色之间的不平衡。就拿虎头金刀和杨家枪的被动来说,加攻和减防是等价的,但是虎头数值高过一个台阶。我不反对存在强弱差异,但是这种功能重复,又有较大数值差异的,完全抹杀某些卡的价值(虽然三花本来价值就不高)
第三点,材料问题,虽然我觉得不能看到当前材料是一个问题,但我觉得更主要的是材料不能有效利用,不管是刷花之谷或者噩梦关,都会累积大量小花用不出去,小花几乎零价值,而很多时候我们只出小花,相当于完全浪费体力和时间而没有任何回报,或者回报过低
第四点我倒是要稍稍反驳一下楼主,五花能不能抽出来全凭个人运气,这个不能算是缺点。而且,噩梦关会掉五花碎片,只要有一定时间,每个人都可以有五花的啊。
第五第六也没什么好说的,确实需要改进。
打了好多字。。。累。。。



















